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Lore:Solitude

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== Disposition et géographie ==
[[File:SR-place-Solitude 02.jpg|thumb|left|La Grande arche]]
[[File:SR-place-Solitude 03.jpg|thumb|right|Le district du Quartier des puits]]
Solitude est l'une des plus grandes cités de Bordeciel et l'un de ses ports clés, bâtie sur le repère naturel appelé la [[Lore:Grande arche|Grande arche]]. Cette arche fut vitale dans la croissance de Solitude en tant que royaume.{{Ref|name=WTWXI}} La cité principale fut bâtie au sommet de l'arche tandis que ses sections plus achalandées, telles que le port et la côte, sont construites en-dessous, sur les rebords de la [[Lore:Rivière Karth|rivière Karth]].{{Ref|name=PGE1E}} La route principale passe sous l'arche et contourne la côte est de la région jusqu'à atteindre l'arrière-pays et la frontière provinciale. La cité se trouve sur les hautes terres du [[Lore:Mont Kilkreath|mont Kilkreath]], spécifiquement, sur le point le plus élevé de l'arche. Parce que le terrain est inégal en dehors des limites de la ville, il existe peu d'endroits où bâtir des fermes. Une scierie fut construite le long de la rivière Karth et quelques fermes dans les hautes terres, entre la route principale et le port. Plusieurs localités voisinent Solitude, telles que [[Lore:Pondragon|Pondragon]] au sud et [[Lore:Hauteroche|Hauteroche]] loin à l'ouest, vers [[Lore:Jéhanna|Jéhanna]].{{Ref|name=ARMap}}
La route vers l'entrée de Solitude est fortement protégée par ses portes fortifiées, les Portes des Bourrasques et des Tempêtes, et ses nombreuses tours. Le style architectural de Solitude n'est vu qu'à Haafingar et consiste de murs courbés arrondis et de toits pointus, et est attribué au haut-roi Erling. Le district ouest de la cité est également appelé le Quartier des puits, ou du marché.{{Ref|name=TESVSPOGG|{{Citation de livre|The Elder Scrolls V: Skyrim: Prima Official Game Guide|ns_base=Livres}}}} Au nord, au bord de la montagne, se trouve [[Lore:Mornefort|Mornefort]], un fort comprenant le [[Lore:Temple des Divins|Temple des Divins]] et la Tour de l'empereur. Le district est, appelé le Quartier des avenues, les avenues conditionnées de la grande vieille Solitude{{Ref|name=TESVSPOGG}}{{Ref|name=TA|{{Citation de livre|L'Alik'r}}}}, ou communément les Avenues{{Ref|name=TESVSPOGG}}, est le quartier résidentiel connu pour ses rues grandioses.{{Ref|name=TA}} L'Académie des bardes, la nécropole et le [[Lore:Palais bleu|Palais bleu]] s'y trouvent. Les côtés est et ouest sont divisés par le pont connectant Mornefort au Moulin, l'un des repères les mieux connus de Solitude. Son énergie aérienne sert à ouvrir et fermer la porte de l'énorme entrepôt se trouvant sous la montagne.{{Ref|name=WTWXI}} Cet entrepôt est utilisé par la [[Lore:Compagnie de l'Empire oriental|Compagnie de l'Empire oriental]]. Le port sous l'arche peut abriter une centaine d'échoppes.{{Ref|name=TWQ8|{{Citation de livre|La Reine-Louve, livre VIII}}}}
{{NouvelleVoie}}
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