Les armes peuvent être essentielles pour vaincre vos ennemis dans Arena. Outre le coup de poing ou l'attaque à mains nues, vous pouvez choisir des armes à distance ou de mêlée de différents types, en fonction de ce qui est disponible pour la classe de votre personnage. Chaque arme peut être fabriquée à partir d'une variété de matériaux, chacun d'entre eux affectant la capacité de l'arme à toucher et les dégâts qu'elle inflige à vos ennemis.
Dégâts d'arme et poids
Il existe des armes à une et à deux mains. Une attaque sans arme est considérée comme une arme à une main. Si vous choisissez d'utiliser une arme à deux mains, vous ne pourrez pas porter de bouclier.
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Types de métaux
Les armes peuvent être fabriquées dans différents métaux, ce qui détermine leur capacité à toucher, les dégâts qu'elles infligent, la vitesse à laquelle elles s'usent et leur couleur. La plupart des armes n'ont pas de métal spécifié dans leur nom, celles-ci ont les dégâts et les chances de toucher de l'acier mais l'apparence du fer. Le taux de détérioration est un pourcentage des dégâts infligés par une arme retiré de son état.
Type de métal | Chance bonus de toucher | Dégâts bonus min. | Dégâts bonus max. | Taux de dégradation | Couleur |
---|---|---|---|---|---|
Fer | -1 | 0 | -2 | 20% | Turquoise |
Acier | 0 | 0 | 0 | 15% | Noir, gris foncé |
Argent | 0 | 0 | 0 | 10% | Gris clair |
Elfique | +1 | +1 | +1 | 10% | Vert pâle |
Nain | +2 | +2 | +2 | 8% | Or |
Mithril | +3 | +3 | +3 | 8% | Blanc bleuté |
Adamantium | +4 | +4 | +4 | 5% | Gris bleuâtre foncé |
Ébène | +5 | +5 | +5 | 3% | Gris foncé, chaud |
Toutes les armes à une main par type
Les sections suivantes fournissent une liste exhaustive, bien qu'extrêmement incomplète, de chaque arme à une main par type, matériau, effets, coût et emplacement. Toutes les images sont celles d'armes en fer.
Veuillez noter que cette liste n'est valable que pour les classes qui n'ont pas de restrictions sur les armes.
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Toutes les armes à deux mains par type
Les sections suivantes fournissent une liste exhaustive, bien qu'extrêmement incomplète, de chaque arme à deux mains par type, matériau, effets, coût et emplacement. Toutes les images sont celles d'armes en fer.
Veuillez noter que cette liste n'est valable que pour les classes qui n'ont pas de restrictions sur les armes.
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Voir aussi
- Artéfacts — Une liste d'objets magiques spéciaux, y compris des armes uniques.