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un mage

Les mages vendent des potions et des objets magiques à tous les visiteurs et offrent des sorts et l'accès à des services d'incantation à leurs compatriotes utilisateurs de magie. Ils identifient également les objets magiques que vous ramassez au cours de vos aventures (en les transformant dans votre liste d'inventaire d'un bleu au nom vague en un orange ou un rouge au nom spécifique). Sans surprise, ils ont élu domicile dans la Guilde des mages. Si vous voyez un mage à l'extérieur du hall de la guilde, vous pouvez lui parler, mais vous n'obtiendrez aucun service de sa part ; seuls les mages à l'intérieur du bâtiment de la guilde vous offriront des services.

Création de sorts

L'interface de création de sorts apparaît sur un parchemin, avec le nom et le niveau de votre personnage écrits en haut, comme vu à droite. Le menu propose les options suivantes :

Fichier:AR-Img-SpellmakerHeader.jpg
Le menu de création de sorts
  • Nom : le nom de votre personnage.
  • Solde : combien d'argent vous avez.
  • Niveau : le niveau de votre personnage.
  • Coût du sort : le coût du sort s'il est acheté.
  • Nom du sort : le nom du sort, que vous devez remplir vous-même.
  • Protection contre : la protection à effectuer pour éviter votre sort. Ceci ne s'applique qu'aux sorts offensifs. Les options ici incluent "Glace", "Feu", "Magie", "Poison", et "Foudre".
  • Cible : les objets possibles que le sort peut affecter. Les options ici incluent "1 cible, au toucher", "1 cible à distance", "Zone - centrée sur le lanceur", et "Zone - à distance, explosion". Notez que la modification de ces options change le coût du sort. Les sorts non offensifs indiqueront toujours "Lanceur" (ceci ne peut être modifié).
  • Coût d'incantation : le nombre de points de sorts qu'il vous faudra pour lancer le sort à votre niveau actuel.
  • Effets : le principe du sort. Vous pouvez ajouter jusqu'à trois effets à un sort. La durée d'un effet est de cinq secondes en temps réel. Chaque effet que vous ajoutez fait augmenter le prix du sort et le coût d'incantation.

Pour inscrire définitivement le sort terminé dans votre livre de sorts, cliquez sur Acheter un sort en bas de l'écran. Pour plus de détails sur les différents effets de sorts que vous pouvez choisir et quelques conseils pour créer des sorts utiles, voir Effets magiques.

Salutations

Un mage trouvé dans une ville en dehors d'une Guilde des mages proposera des rumeurs et des itinéraires mais ne fournira pas de services de Guilde et aura à la place un ensemble de salutations particulières.

Première rencontre
  • "Un magicien, bien sûr. Il n'y en a pas dans [Ville de la province d'origine de la race du joueur] ? Oui, je sais qui vous êtes, [Race du joueur]. Les hommes m'appellent [Nom du PNJ]. Que puis-je faire pour vous ?"
  • "Je suis [Nom du PNJ], le meilleur sorcier de [Nom de la ville]. Que puis-je faire pour vous, jeune chiot ?"
  • "Nous, les thaumaturges, croyons que posséder le nom d'un homme, c'est posséder son âme. Si vous devez m'appeler par un nom, appelez-moi [Nom du PNJ]."
  • "La Guilde des mages m'a donné le nom de [Nom du PNJ], pour montrer que je suis l'un des leurs. Que puis-je faire pour vous, étranger ?"
  • "Mon nom, vous voulez dire ? Voyons voir... [Nom du PNJ]... [Nom du PNJ], je crois, oui. Je suis l'un des sorciers de la cour du [Titre du souverain]. Vous avez une question concernant [Type de ville] ?"
Nouvelles rencontres
  • "Seigneur, si ce n'est pas encore le jeune [Race du joueur]. Vous vous souvenez du vieux [Nom du PNJ], n'est-ce pas ? Qu'est-ce que je peux faire pour vous, cette fois ?"
  • "Ai-je une pancarte autour du cou qui dit "dérangez-moi" ? Je suis un vieux sorcier grincheux nommé [Nom du PNJ], pas un guide touristique. Posez votre question rapidement, mon petit."
  • "Vous avez oublié mon nom, je me souviens de l'époque où les [Race du joueur] ordinaires avaient une mémoire exceptionnelle. Eh bien, laissez-moi me présenter à nouveau. Je suis [Nom du PNJ] le magicien. Que puis-je faire pour vous, jeune homme ?"
  • "Le sorcier, [Nom du PNJ]. Vous n'avez sûrement pas oublié ? Je m'adapte bien à la vie de [Nom de la ville], je crois."
  • "Ah, comme ils oublient vite. Je suis le grand [Nom du PNJ], et nous nous sommes déjà rencontrés."

Achat d'objets

Les mages peuvent négocier le prix des objets magiques, des potions et des sorts que le joueur leur achète, ce qui peut donner lieu aux lignes suivantes :

La Guilde des mages locale propose l'identification d'objets, l'achat de sorts (si vous êtes un mage) et l'achat d'objets ou de potions. Chacun de ces services est associé à un dialogue.

Sélection d'un objet à acheter
  • "Un très bel [Objet/Service], en effet. [Montant d'or] pièces d'or et le [Objet/Service] est à vous..."
  • "C'est un excellent [Objet/Service]. Je le vendrai pour seulement [Montant d'or] pièces d'or..."
  • "Un très rare [Objet/Service] en excellent état. Je vous le donne pour seulement [Montant d'or] pièces d'or..."
  • "Ce [Objet/Service] est l'un de mes préférés. Très pratique en effet. Je serai heureux de vous le vendre pour seulement [Montant d'or] pièces d'or."
  • "Un œil avisé pour les arcanes en effet. Vous semblez être intéressé par [Objet/Service]. Je suis prêt à vous le vendre pour [Montant d'or] pièces d'or..."
  • "L'Archimage va être furieux contre moi, mais si vous voulez ce [Objet/Service], je suis prêt à m'en séparer pour une somme dérisoire de [Montant d'or] pièces d'or..."
  • "Je pourrais envisager de vendre ce [Objet/Service] qui semble tant vous intéresser pour seulement [Montant d'or] pièces d'or..."
  • "Pour seulement [Montant d'or] pièces d'or, je me séparerai de ce [Objet/Service]. Par bonté d'âme, vous savez..."
  • "Pour seulement [Montant d'or] pièces d'or, je me séparerai de ce [Objet/Service] qui vous intéresse tant..."
Achat d'objet
  • "Bien, vous venez de vous acheter un [Objet/Service]. Considérez-vous comme le maître de ce [Objet/Service] dans ce cas."
  • "J'accepte votre offre. Je suis heureux que nous ayons pu trouver un accord."
  • "J'accepte votre offre. Nous sommes donc du même avis. Le [Objet/Service] est à vous."
  • "L'Archimage me tuera pour la bonté de mon cœur. Mais le [Objet/Service] est à vous. Je suis prêt à accepter votre prix, si vous le voulez toujours."
  • "Il semble que nous soyons parvenus à un prix raisonnable pour ce [Objet/Service]. Plus que raisonnable, en fait..."
  • "Ce [Objet/Service] et vous êtes faits l'un pour l'autre. Il est à vous, à condition que vous n'ayez pas changé d'avis."
  • "Excelsior ! J'accepte votre aimable proposition et m'engage sur la qualité de ce [Objet/Service]."
  • "Il y a peu de gens qui auraient la sagesse d'accepter mes conditions. Profitez de votre [Objet/Service], mon enfant."
Refus de la contre-offre
  • "C'est une blague ! Faites-moi une offre raisonnable, ou partez..."
  • "Oubliez ça mon ami ! Faites moi une offre raisonnable ou je le vendrai à quelqu'un d'autre..."
  • "Espèce de tique ! Comment osez-vous insulter la qualité de ma marchandise comme ça ! Faites-moi une offre raisonnable ou foutez le camp de la Guilde !"
  • "Il est évident que vous n'avez pas la moindre idée de ce que vaut un [Objet/Service] de cette qualité. Faites-moi une offre raisonnable ou j'attendrai que quelqu'un de plus intelligent se présente..."
  • "Très malin. L'Archimage Spooner vous qualifierait d'esprit brillant. Maintenant, faites-moi une offre raisonnable pour qu'on puisse conclure ce marché, d'accord, petit."
  • "Je ne tolérerai pas que l'on se moque ainsi de [Objet/Service] ! Ne me faites pas perdre mon temps, mon enfant, faites moi une offre raisonnable ou retournez dans le trou d'où vous venez..."
  • "Une tentative d'humour dépassée et plutôt évidente... Ne me faites pas perdre mon temps avec votre mendicité, mon garçon. Je ne donne qu'aux véritables nécessiteux."
  • "Je vois que votre audace n'a d'égal que votre stupidité. Je suis fatigué de ce baratin. Faites-moi une offre sérieuse que je puisse considérer, ou je conclurai cette négociation..."
  • "Vous avez des difficultés à obtenir des pièces d'or pour votre [Objet/Service] ? Je peux peut-être vous aider. Par la grande porte, c'est-à-dire par la porte d'entrée, espèce de tique détestable. Maintenant, faites-moi une offre intéressante."
Abandon de la négociation
  • "Oubliez ça mon ami. Vous ne devez pas avoir envie d'obtenir un bon [Objet/Service]..."
  • "Il devient clair pour moi que vous n'êtes tout simplement pas intéressé par l'obtention d'un bon [Objet/Service]. Je ne perdrai plus mon temps..."
  • "Retournez dans la rue, mon garçon. Vous êtes manifestement ici pour perdre votre temps, et non pour acheter le [Objet/Service]. Bonne chance pour tout le reste..."
  • "J'avais raison, vous n'avez pas la moindre idée de ce que vaut un [Objet/Service] de qualité. Je pense que vous devriez vous adresser à quelqu'un d'autre..."
  • "J'ai été plus généreux que d'habitude. Pourquoi n'allez-vous pas perdre votre temps ailleurs ? Je ne suis pas connu pour être le mage le plus patient de la Guilde, alors je vais vous dire adieu avant d'être tenté de... vous arracher les intestins et de les utiliser... pour vous étrangler... Au revoir..."
  • "Il est maintenant évident que mon [Objet/Service] serait inutile entre vos mains. Je prie pour que vous puissiez trouver un autre [Objet/Service] de ce type avant de pénétrer à nouveau dans l'Arène..."
  • "Apparemment, vous ne pouvez pas vous offrir ce [Objet/Service] et je ne peux pas vous le donner gratuitement. Je sais comment résoudre nos problèmes..."
  • "Foutez le camp de ma boutique ! Je ne vais pas perdre un instant de plus de mon précieux temps."
  • "Au revoir, mon enfant, allez jouer dans la rue."
Réponse à la contre-offre
  • "L'Archimage ne va pas apprécier, mais si vous me donnez [Montant d'or] pièces d'or, c'est d'accord..."
  • "Et si vous me donniez [Montant d'or] pièces d'or ? Vous ne trouverez pas de [Objet/Service] comme celui-ci ailleurs dans tout Tamriel, croyez-moi..."
  • "J'aime votre audace, mon enfant, et je veux vous aider. Rejoignez-moi entre, disons, [Montant d'or] pièces d'or. C'est très raisonnable, n'est-ce pas ?"
  • "Un œil avisé sur la qualité et un esprit astucieux pour le troc, ça me plaît, mon enfant. Voici ce que je vais faire pour vous. Pour [Montant d'or] pièces d'or, le [Objet/Service] est à vous..."
  • "Ça m'intéresse, mais il me faut au moins [Montant d'or] pièces d'or pour conclure l'affaire..."
  • "Je sais reconnaître un négociateur avisé quand j'en vois un. Si vous êtes prêt à me payer [Montant d'or] pièces d'or pour ce [Objet/Service], j'accepterai de vous le vendre..."
  • "Je sais que vous feriez grand usage de ce [Objet/Service], mon enfant. Ne ratez pas cette occasion pour quelques pièces d'or. Rejoignez-moi dans un entre-deux à [Montant d'or] pièces d'or..."
  • "Vous feriez une grave erreur en refusant la somme dérisoire que je demande. Je serais prêt à accepter [Montant d'or] pièces d'or, mais vous ne devez pas informer l'Archimage de notre accord..."
  • "Nous sommes arrivés si loin dans le processus de négociation. Vous semblez être un meneur avisé. Utilisez cette sagesse maintenant pour voir combien il est judicieux d'accepter le [Objet/Service] pour [Montant d'or] pièces d'or..."