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Modèle:Parcours d'objets de lore

Du sucre de lune, une pipe à skouma et du skouma (Morrowind)

Le skouma, ou skooma, est un narcotique hallucinogène fait de sucre de lune raffiné.[1] Extrêmement addictif, ses victimes sont laissées dans un état alternant entre la délusion euphorique et la léthargie.[2] L'utilisation prolongée de cette drogue résulte apparemment en une confusion permanente et une détérioration mentale[3][4][5], ainsi qu'en perte dentaire.[6]

La drogue peut être fumée avec une pipe à eau ou consommée sous forme liquide; certains des appareils servant à la consommer sont très élaborés.[2][4] Lorsque des ingrédients de piètre qualité—tel que du sucre de lune moisi—sont utilisés dans sa production, le skouma "corrompu" qui en résulte a des effets secondaires plus extrêmes, incluant la mort. Le sucre de lune contaminé étant moins cher, son utilisation est malheureusement commune.[7] Peu importe la qualité du skouma consommé, les symptômes de manque peuvent avoir des effets mentaux aux conséquences violentes.[8]

Histoire, culture et mythologie

Shéogorath, Prince daedrique de la Folie, est aussi appelé le Chat du skouma par les Khajiit, "car qui est plus fou qu'un chat drogué au skouma ?"[9] Certaines histoires sur le Dieu fou réclament que le skouma est le moyen par lequel le Prince parle à travers la protection du Lacis lunaire.[10] Dû à la prévalence du sucre de lune dans la culture khajiite, l'addiction au skouma s'est avérée une menace particulièrement dangereuse pour les Khajiit à la "dent sucrée".[11] Cependant, le "sucre sacré" tel qu'on l'appelle également est utile dans plusieurs cérémonies khajiites, où son utilisation est strictement contrôlée par des Prêtres-lunes.[1] Les visions reçues durant ces rituels sont considérées comme des messages provenant des Lunes jumelles, mais ceux qui ingèrent du skouma courent le risque d'attirer l'attention de Shéogorath.[12][13]

Dans la Quatrième ère, on dit que la drogue aurait été développée à l'origine par les Dunmer.[14] Celle-ci fut bannie à travers l'Histoire par à la fois le Domaine Aldmeri et le Troisième Empire, et est typiquement passé en contrebande avec du sucre de lune.[15] Cependant, un chemin de contrebande apparemment dédié au skouma existait entre Daguefilante et Vivec durant la Troisième ère.[16] Le trafic de skouma a mené à des conflits criminels violents entre individus comme entre organisations.[17][18]

Raffinement et effets

 
Une frénésie causée par une variété puissante de skouma

Les liquides servant à raffiner le sucre de lune en skouma sont hautement inflammables.[19][vérification nécessaire — besoin de davantage d'information sur le procédé de création] Le skouma est utilisé pour cacher le goût de la Dame rouge, une drogue permettant aux mortels nés sur Nirn de rester sains d'esprit pendant une brève durée dans le domaine daedrique de la Tombe du Fin fond.[20]

Bien que l'on croit communément que l'addiction au skouma est incurable[2], des remèdes ont été créés par l'alchimie et par l'élimination de la haine de soi de la victime.[21][22] Certaines actions médicales, telles que l'application d'agents anesthésiants, soulageraient les symptômes du sevrage.[23]

Variétés

Le bleu de Balmora est une variété hautement illégale de skouma dont l'ingrédient principal est le sucre de lune, mais auquel de nombreux autres ingrédients ont été ajoutés pour en augmenter la puissance. Avant l'Année écarlate, quand Balmora était à son apogée, il s'agissait d'une commodité lucrative du monde clandestin, et sa valeur augmenta de manière exponentielle quand la ville fut détruite.[24]

Dans le troisième siècle de la Quatrième ère, une forme bien plus puissante de skouma fut créée grâce au raffinement de l'eau de la source sanglante du Festin de Lengeir de Bordeciel, nommée skouma d'Eaurouge et utilisée par des vampires afin d'exploiter des accros au skouma pour leur sang.[25]

Galerie

Note

  • Dû au fait que le skouma est hautement illégal, certains aubergistes préparent un cordial sucré alcoolisé qui en imite le goût.[26]

Voir également

Références

  1. 1,0 et 1,1 EGT/Elsweyr
  2. 2,0, 2,1 et 2,2 Guide de poche de l'Empire, Première édition/Elsweyr
  3. Dialogue d'Atraena dans Oblivion
  4. 4,0 et 4,1 Antre à skouma dans Oblivion
  5. Dialogue de Caldana Monrius dans Shivering Isles
  6. Notes de la cargaison de Pacrooti dans ESO
  7. Dialogue du Capitaine de la garde Kahiri dans ESO
  8. Quête Savoir des anciens dans Skyrim
  9. Parole d'Ahnissi, mère de clan
  10. Dialogue du prêtre Haduras dans ESO: Elsweyr
  11. Dialogue d'Azbi-ra dans ESO
  12. Dialogue d'Évêque lunaire Sizenza dans ESO: Elsweyr
  13. Quête Le délire des Deux Lunes dans ESO
  14. Dialogue de Wujeeta dans Skyrim
  15. Les égouts d'Haltevoie : une brève histoire
  16. Journal du capitaine Dugal
  17. Dialogue de Jiub dans Skyrim
  18. Journal de Cicéron
  19. Mise en garde du laboratoire : attention !
  20. L'Ébriété dans la Pagaille
  21. Quête Coup de main dans Skyrim
  22. Confessions d'un Dunmer amateur de skooma
  23. Texte descriptif des dards engourdissants dans ESO
  24. Dialogue d'Erikur dans Skyrim
  25. Journal de Venarus Vulpin
  26. The Elder Scrolls: le livre de cuisine officiel