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Val oublié
Type Région
Continent Tamriel
Province Bordeciel
Hauteroche
Apparaît dans Dawnguard
Le Val oublié

Le Val oublié est une région étendue, glacée et cachée parsemée de ruines de l'architecture des Elfes des neiges.[1] Située dans les montagnes de Druadach, et apparaît sur les cartes entre les frontières d'Hauteroche et au nord-ouest de la région d'Haafingar en Bordeciel.[2][3] Sa séparation du reste de Tamriel résulta en des formes de faune et de flore bioluminescentes uniques, apparemment adaptées à la vie souterraine.[4]

L'accès au Val est difficile et requiert la navigation à travers le système des cavernes de la grotte de Sombrechute. Le Val fut choisi par les anciens Elfes des neiges comme le site de construction de la Chantrie d'Auri-El, le cœur de la vénération d'Auri-El. Les Elfes construisirent un grand sanctuaire dans les montagnes surplombant la vallée, ainsi que cinq autels à Auri-El. La téléportation magique sous la forme de portails servait à naviguer et relier les points de repaire de l'endroit. Pour atteindre l'illumination et "ne faire qu'un avec Auri-El",[1] les initiés de la Chantrie entreprenaient un pèlerinage vers chacun de ces cinq autels, naviguant le dangereux Val en transportant un pichet d'eau afin d'obtenir l'accès au Sanctuaire intérieur de la Chantrie. Dû à l'isolement de la Chantrie, elle ne fut pas affectée par l'invasion nordique, quoique les Falmer parvinrent éventuellement à entrer dans le Val et à détruire le dernier bastion des Elfes des neiges.[5]

Écosystème

Les millénaires d'isolement du reste de Tamriel eût pour résultat la création de faune et de flore bioluminescente adaptée à la vie souterraine. Les animaux du Val sont relativement différents de ceux que l'on trouve en Bordeciel. Le smilodon et l'élan du Val, malgré une apparence différente comprenant des taches brillant dans la noirceur, n'ont pas de capacités spéciales différentes de celles de leurs cousins vivant hors du Val.[1] On les appelle les animaux du Val d'après une caverne florissante désormais perdue de Bordeciel.[6] L'élan du feu d'antan a une diète composée de flore brillante et de champignons.[7] Le rare et mystérieux durinsecte n'a été aperçu que dans le Val, et les trolls de givre y sont communs. Les chaurus y vivent aux côtés de leurs dresseurs falmeri.[4] Dans les profondeurs du Val, certaines créatures ont été transformées en glace vivante possédant les mêmes attributs que leurs pairs non-gelés, en addition à leur immunité aux dégâts de glace et leur faiblesse aux dégâts de feu et au fait qu'ils se détruisent en morceaux au moment de mourir.[1][4]

La seule espèce civilisée à y avoir habité de manière permanente est les Elfes des neiges, qui y étaient plus communs avant leur massacre aux mains des Falmer corrompus.[5] Les rarissimes géants de givre, une espèce bestiale mais intelligente, se trouve également dans le Val et habite dans des grottes peu profondes. Les Falmer s'installèrent à plusieurs endroits et y bâtirent des villages.[4] Le Val était également la maison de deux dragons jumeaux, Voslaarum et Naaslaarum, qui habitaient dans le lac gelé.

À part quelques exceptions, les fleurs de brillefleur et le plant de floraison empoisonnée sont uniques à la région.[4] Des vers ressemblant à des plantes se rétractent et dissimulent leur luminescence lorsque quelque chose s'approche d'eux.[8][1] Plusieurs cristaux brillants se trouvent dans les cavernes.

Géographie

Le Val oublié se trouve dans les profondeurs des montagnes de Druadach entre Wrothgar et Haafingar et la région de Karthald dans la Crevasse. Entouré de montagnes, aucune localité ne se trouve à proximité, les plus proches étant Bastion-les-Ronce à l'est, le Croisement de Gentfond au sud, le Pinnacle du Paria à l'ouest, et une arche nordique au nord. On le décrit comme un endroit au-delà des frontières occidentales de Bordeciel et apparemment au centre d'un cratère rocheux géant, ce qui le place en Hauteroche.[1]

 
L'autel de la Résolution

Le Val est difficile à accéder, et le réseau de cavernes de Sombrechute est dangereux et presque introuvable. Une fissure discrète dans la Crevasse, au sud de Mor Khazgur et au nord de la Redoute de Druadach, est la seule entrée connue d'un vaste réseau de cavernes non répertoriées dans les montagnes de la Crevasse et d'Haafingar, ressortant de la surface de la neige, entourée de terrain inégal parsemé d'arbres.[1] Ces cavernes se connectent probablement à Griffenoire.[UOL 1]

La longue et dangereuse "Fissure des Falmer", creusée par la rivière rapide, est une crevasse étroite où vivent des Falmer.[1] Il s'agit d'un labyrinthe de ponts serpentins, ainsi que d'une longue caverne menant à l'autel de l'Éclat, et une dernière traversée au-dessus de la fissure mène au Sanctuaire intérieur de la Chantrie d'Auri-El, où seuls les pèlerins qui avaient atteint l'illumination pouvaient entrer.[1] La Fissure glaciale fut creusée par le cours d'eau des Deux rivières de Wrothgar, et l'endroit sert d'important chemin entre les deux zones divisées du Val oublié.[1]

Le temple des Elfes des neiges comprend le hall d'entrée appelé le Sanctuaire intérieur et une salle principale appelée la Chapelle d'Auriel. Le hall d'entrée contient le Sanctuaire des Trahis, l'antichambre cachée, et un Tunnel de glace menant à l'extérieur.[1] La Chapelle d'Auriel contient le Passage de la Chapelle menant aux portes cérémonielles du mur nord; le Passage mène à un trou dans la glace dans le coin nord-ouest, l'intégrité de la structure du corridor s'affaiblissant avec le temps. Celui-ci laisse place à des ruines gelées et à un corridor plus étroit menant à la Grande chapelle où se trouve le trône de l'archivicaire. Derrière la barrière de glace érigée par Vyrthur se trouve l'entrée du Balcon du temple surplombant le Val et contenant un autel.[1]

Communion

 
L'archivicaire, autrefois dirigeant du Val entier

Des milliers d'année avant la Quatrième ère, cette vallée était le centre de la pratique religieuse des Elfes des neiges, qui elle était centrée autour de l'adoration d'Auri-El (aussi écrit Auriel, et appelé Akatosh par les humains). L'endroit était appelé la "Grande Chantrie d'Auri-El". C'est là que les Elfes des neiges croyaient pouvoir atteindre un niveau d'illumination permettant de "ne faire qu'un avec Auri-El". Le Val comprenait un grand temple dédié à Auri-El et est parsemé de petits autels, que les pèlerins visitaient dans leur quête d'illumination. Gélébor explique que ces autels servaient à la méditation et au transport il y a longtemps, lorsque la Chantrie était encore en activité. Le Val entier était sous la direction de l'archivicaire Vyrthur, qui était assisté par ses prélats et paladins.[1]

Plusieurs des Elfes des neiges les plus dédiés s'engageaient à un difficile voyage dans le Val jusqu'au Sanctuaire intérieur.[9] Ils entreprenaient ce voyage avec le désir d'atteindre l'illumination et de ne faire qu'un avec Auri-El.[9][1] Les initiés de la Chantrie se mettaient en chemin pour un pèlerinage jusqu'aux cinq autels, naviguant le Val en transportant un pichet d'eau pour obtenir l'accès au Sanctuaire intérieur.[5] Un squelette d'une personne uniquement connue comme le "Repaire d'Auriel", qui semble avoir été une personne d'une certaine importance sociale selon sa couronne ornée de trois gemmes de grande valeur, se trouve sur un promontoire rocheux doté d'une arche.[1]

 
Une statue d'Auri-El devant la Chapelle

Les pèlerins prospectifs et ceux recherchant l'illumination se voient confier un récipient vide orné appelé le Pichet de l'Initié ainsi que la quête d'atteindre un autel, d'en apprendre les mantras, et de puiser un peu de l'eau pure de la bassin de cet autel. Ils récoltaient de l'eau dans le pichet à chaque autel avant de se diriger vers le prochain. En atteignant le Sanctuaire, les initiés présentaient ce pichet rempli d'eau de tous les autels et le vidaient dans un bassin, un acte qui représentait l'atteinte d'un niveau d'illumination méritant l'entrée à la Chapelle, où ils obtenaient une audience avec l'archivicaire.[1] Si tous se mettaient en route déterminés à prouver leur valeur, peu étaient prêts à affronter les épreuves qui les attendaient. Les pèlerins devaient survivre non seulement aux éléments du Val, mais à une série de tests de leur foi et loyauté. On dit que plusieurs ne pouvaient se rendre bien loin avant de rebrousser chemin, et que les reproches qu'ils subissaient à leur retour étaient plus cruels que tout défi les attendant plus loin sur le chemin. S'ils échouaient, ils étaient forcés de vivre dans l'ombre de ceux qui avaient obtenu la gloire et l'honneur de l'ascension vers la lumière, et leur foi envers Auri-El serait à jamais remise en cause, et ils connaîtraient la honte et les regrets pour le restant de leurs jours.[9]

 
Gélébor ouvrant l'accès à la Grande Chantrie d'Auri-El

Les récits de ceux ayant atteint le Sanctuaire intérieur ne sont pas entièrement heureux. On dit qu'à leur arrivée, les initiés n'étaient plus que l'ombre d'eux-mêmes, rendus fous par l'insomnie et affaiblis par un jeûne prolongé. Les corps ne tenaient plus debout que par loyauté. Peu importe leurs récits individuels, la fin de ceux-ci était toujours la même: "en haut des marches, ils se sont dissouts dans la lumière, un sourire de soulagement extatique aux lèvres".[9]

Architecture

L'imposant Sanctuaire intérieur est une merveille de construction des Elfes des neiges. Passé une grande arche se trouve une imposante statue d'Auri-El. Pour entrer au Sanctuaire, il faut monter les marches et verser l'eau collectée au cinq autels afin d'ouvrir la porte. L'eau cérémonielle coule le long de trois canaux jusqu'à la crête d'Auri-El, faisant s'allumer une lueur verdâtre et déverrouillant l'entrée au Sanctuaire. Des offrandes étaient faites à l'autel à Auri-El à l'intérieur, qui serait l'un des deux autels existant toujours en Bordeciel, l'autre se trouvant dans la grotte de Sombrechute.[1]

Un autel artisanal de restes squelettiques créé par les Trahis se trouve également dans la grotte de Sombrechute.[1]

Histoire

 
Vyrthur détruisant la Chapelle d'Auri-El

Une crevasse glaciale se creusa durant les dizaines d'années d'écoulement de l'eau des hauts pics des montagnes d'Haafingar et forma une grande partie du Val oublié. Les habitants originels de Bordeciel, les Elfes des neiges, le découvrirent des millénaires avant la Quatrième ère[1] et y construisirent la Chantrie d'Auri-El, le plus grand de leurs cinq temples. La Chantrie aurait été construite vers le début de la Première ère pour servir de retraite aux Elfes des neiges recherchant l'illumination.[5]

Durant le génocide des Elfes des neiges, certains d'entre eux se réfugièrent dans le Val. Grâce à l'isolement de la Chantrie, elle fut épargnée par l'invasion des Nordiques d'Atmora durant l'Ère méréthique. Ainsi, les Elfes du Val n'avaient pas besoin de la protection des Nains. Les moins fortunés, les Trahis, évoluèrent avec le temps en les Falmer modernes. À un moment après la disparition des Nains en 1E 700, les Falmer s'étendirent jusqu'au Val et attaquèrent la Chantrie, qui fut submergée par leurs nombres. Le dernier bastion connu des Elfes des neiges tomba ainsi.[5]

L'archivicaire Vyrthur, le dirigeant de la Chantrie, contracta le vampirisme d'un initié et ne fut ni protégé ni guéri par Auri-El. Amer, il créa une prophétie prévoyant l'assombrissement du soleil par la corruption de l'Arc d'Auriel.[10] Il s'allia avec les Trahis et se retira dans le Sanctuaire intérieur pour attendre l'accomplissement de sa prophétie. Son frère, le chevalier-paladin Gélébor, fut le seul survivant, et il se retira dans les cavernes et jura de ne jamais laisser les autels sans supervision. Les Trahis et leurs chaurus se propagèrent ensuite dans le Val sans opposition.

En 4E 201, le Val fut visité par Sérana et le Dernier Enfant de dragon, qui y avaient été menés par des Parchemins des Anciens pour accomplir la prophétie de Vyrthur. Plusieurs squelettes peuvent être trouvés dans les cavernes du Passage de Sombrechute appartenant à d'autres ayant rencontré Gélébor et tenté à sa requête de tirer Vyrthur des griffes des Trahis, sans succès. Le duo découvrit plutôt la condition vampirique de Vyrthur et sa trahison, et le tuèrent. En retour, Gélébor leur offrit l'Arc d'Auriel, tel que prédit par la prophétie. Le Bouclier d'Auriel se trouvait également dans le Val à ce moment.[4]

Lieux notables

 
Le balcon de la Chapelle d'Auri-El
 
Le mur de mots du lac gelé
Caverne de Sombrechute
Mène à la Grande Chantrie d'Auri-El, un sanctuaire des Elfes des neiges qui contient l'un des deux autels à Auri-El existant dans tout Bordeciel.[1]
Chapelle d'Auriel
Le temple le plus sacré des Elfes des neiges, dont le Sanctuaire intérieur est en ruines et sert de repaire à l'archivicaire Vyrthur.[1]
Forêt du Val oublié
Une petit forêt sacrée et dense au terrain incliné inconnue de plusieurs[1], au nord-ouest, menant à un antre de trolls de givre.
Grotte de Sombrechute
Endroit où se trouve l'autel de l'Illumination.
Grotte de la Pente Raide
Une petite caverne où l'on trouve de rares durinsectes.
Lac des neiges
Le lac inférieur est moins gelé; au nord se trouve un grotte peu profonde près de l'eau de la chute. À l'extrémité sud du lac se trouve une chute connectée à un trou plongeant vers les profondeurs de la grotte de Sombrechute.[1]
Lac gelé
Le lac supérieur est généralement calme et serein. Sur un rocher perché sur le rebord du lac, un seul Mot de pouvoir est gravé.[1] Les dragons Voslaarum et Naaslaarum y vivent.
Plateforme du portail des parangons
Une arche connectée aux cinq plateformes de portail parsemées dans le Val.
Voie du Pèlerin
Après des millénaires d'abandon, il ne reste que quelques fragments de maçonnerie des Elfes des neiges, formant un chemin vers le nord-ouest à travers le Val.[1]

Galerie

Références

  1. 1,00, 1,01, 1,02, 1,03, 1,04, 1,05, 1,06, 1,07, 1,08, 1,09, 1,10, 1,11, 1,12, 1,13, 1,14, 1,15, 1,16, 1,17, 1,18, 1,19, 1,20, 1,21, 1,22, 1,23 et 1,24 The Elder Scrolls V: Skyrim: Prima Official Game Guide
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  4. 4,0, 4,1, 4,2, 4,3, 4,4 et 4,5 Événements de Dawnguard
  5. 5,0, 5,1, 5,2, 5,3 et 5,4 Dialogue du Chevalier-paladin Gélébor dans Dawnguard
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  7. Texte descriptif de la monture Élan du feu d'antan dans ESO
  8. Ver des cavernes dans Skyrim
  9. 9,0, 9,1, 9,2 et 9,3 Toucher le ciel
  10. Dialogue de l'archivicaire Vyrthur dans Dawnguard

Note : Les références suivantes sont considérées comme des sources non-officielles. Elles sont incluses pour compléter cet article et peuvent ne pas faire autorité ou être concluantes.

Modèle:Religion des Elfes des neiges de lore