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Hauteroche
Type Province
Continent Tamriel
Apparaît dans Arena, Daggerfall, Shadowkey, ESO, Legends
Hauteroche
Illustration d'un Bréton mâle typique

Hauteroche (parfois appelée High Rock) est une province du nord-ouest de Tamriel. La majorité de la province est habitée par des Brétons, qui ont divisé la province en de nombreuses cités brétonnes et royaumes mineurs. Hauteroche a également historiquement contenu Orsinium, la cité-État des Orques. Hauteroche comprend les nombreux clans et terres de la Grande Brétonie, les îles Délèse, les tribus de la rivière Bjoulsae, et, traditionnellement, l'Ouestemarche.[1] Les Direnni contrôlaient la province entière jusqu'à la dissolution de leur hégémonie durant la Première ère, laissant derrière eux de nombreuses ruines et une influence importante sur les cité-États nouvellement formées suite à leur disparition.[2] Les forteresses escarpées des hautes terres et les villages isolés des vallées ont encouragé une forte indépendance chez les clans brétons locaux, qui résistent à l'intégration au sein d'une province formelle ou à une identité impériale. Malgré tout, leurs langue, traditions bardiques et légendes héroïques sont un héritage qui les réunit.

Géographie

Hauteroche partage une frontière avec Lenclume par le col de Bangkoraï au sud-est et avec Bordeciel par les Montagnes de Druadach à l'est. Son paysage comprend différents biomes, tels que des îles tropicales[3], des forêts tempérées, des falaises venteuses, des badlands, des plateaux, des montagnes enneigées, et des vallées isolées.[4][5]

Hauteroche consiste en six régions principales: Glénumbrie, Havre-Tempête, Fendretour, l'Ouestemarche, le nord de Bangkoraï et Wrothgar. De plus, les îles de Balfiéra, Brétonie, Cécilie, Craghold, Délèse et l'Île du repos tranchant font également partie de Hauteroche.[4] À certains moments, les Systres ont été considérées comme un duché de Hauteroche.[6] La côte maritime d'Hauteroche est une région officiellement reconnue de la Baie d'Iliaque mais qui ne fut pas conquise avant le Voile de l'Ouest en 3E 417.[7] Les îles de Gris-Âtre, d'Herne et de Kevalla sont aussi situées près d'Hauteroche.

 
Glénumbrie

Glénumbrie

La Glénumbrie est la région la plus occidentale d'Hauteroche, comprenant la majorité de la grande péninsule séparant la Baie d'Iliaque de l'Océan elthérique. Elle contourne Havre-Tempête au nord-est et Fendretour le long des Montagnes de la Garde royale au nord. La région contient les cités-États de Daguefilante et de Camlorn, ainsi que le grand cimetière de Cath Bedraud. L'ancien champ de bataille des Landes de Glénumbrie, où les Direnni vainquirent l'Ordre Alessien, s'y trouve aussi. Des communautés de sorcières vivent dans les forêts du sud de la Glénumbrie, telles que le Wyrd de Beldama et le Wyrd de Glenmoril.[8]

La région consiste de collines et forêts verdoyantes, mais on y trouve également un grand marais autour du Marais aux harfreuses, au sud-est de Camlorn.[4]

 
Havre-Tempête

Havre-Tempête

Havre-Tempête est la région centrale d'Hauteroche, située à l'embouchure de la rivière Bjoulsae. Elle est entourée par la Glénumbrie à l'ouest, Fendretour au nord-ouest, Wrothgar au nord et Bangkoraï à l'est. Havre-Tempête est composée de trois régions: Alcaire, la Ménévie et Gavaudon. Le paysage consiste de collines ondulantes, de plaines inondables luxuriantes, d'affleurements rocheux et de forêts anciennes.[9]

Alcaire se trouve à l'ouest et est célébré en tant que le lieu de naissance de Tiber Septim.[10] Les villages de fermiers et pêcheurs profitent des conditions clémentes de la région de la Baie d'Iliaque, et leurs récoltes sont abondantes. Zénithar y est vénéré par plusieurs. Les hameaux d'Alcaire jurent allégeance aux Chevaliers de la Flamme, qui résident dans le château d'Alcaire.[9]

La Ménévie est le centre de Havre-Tempête, où l'on trouve la grande cité portuaire d'Haltevoie. Durant la Deuxième ère, Haltevoie était le lieu de résidence du clan mercantile Cumbrie, qui s'enrichît grandement suite à ses investissements lucratifs dans des mines d'orichalque, et prît éventuellement contrôle du trône.[9]

Le fief de Gavaudon se trouve à l'est. Des terres riches et alluvionnaires se trouvent dans les plaines inondables aux alentours de la rivière Bjoulsae. Les fermiers qui y pratiquent l'agriculture sont résistants aux intempéries de la région. Gavaudon était point d'intérêt pour les Orques des Montagnes de Wrothgar durant la Deuxième ère jusqu'à la formation de l'Alliance de Daguefilante.[9]

 
Fendretour

Fendretour

Fendretour est la région septentrionale d'Hauteroche. Elle contourne la Glénumbrie le long des Montagnes de la Garde royale au sud-ouest, Havre-Tempête au sud et Wrothgar au sud-est. La région renferme les cités-États de Morneheaume et de Pointenord, ainsi que l'infâme Crypte des cœurs. Elle comprend également Morteroche, une énorme tour ayléide qui fut détruite en 2E 582.

Le paysage de la région est plutôt inquiétant et consiste de badlands secs dotés de formations rocheuses dentelées, d'escarpements de silex, de landes venteuses et de canyons étroits.[4]

 
Bangkoraï

Bangkoraï

Les deux régions du nord de Bangkoraï, Sangloth et Éphèse, composent les limites du sud-est d'Hauteroche. La région partage ses frontières avec Wrothgar au nord, la Crevasse en Bordeciel et Raidelorn en Lenclume à l'est, et les Landes désolées formant le sud de Bangkoraï font partie de Lenclume. La cité principale de l'endroit est Abondance. On trouve dans la région le col de Bangkoraï, une garnison fortifiée servant de protection pour Hauteroche face à toute attaque provenant de Lenclume. Un autre endroit important est le lac Halcyon, où se trouvent les ruines de Bisensel, une cité fondée par le dernier roi ayléide, Laloriaran Dynar.[11]

Cette région est composée de hautes terres recouvertes de forêts.[4]

 
Wrothgar

Wrothgar

Wrothgar est un royaume orque indépendant qui existait dans le nord-est d'Hauteroche durant la Deuxième ère.[12] Il partage ses frontières avec Fendretour à l'ouest, Havre-Tempête au sud, les châtelleries d'Haafingar et de la Crevasse en Bordeciel à l'est et Bangkoraï au sud-est. La région en est venue à abriter la grande cité orque d'Orsinium, située dans les Montagnes de Wrothgar, ainsi que les cités brétonnes de Farrun (anciennement Fharun, en orque) et de Jéhanna. Elle contient également de nombreuses forteresses orques et ruines dwemer. Le grand mont Chagrin se trouve à l'extrême nord-est, près de la frontière d'Haafingar.

Le climat de la région est difficile; le paysage consiste de forêts boréales, de toundras et de montagnes enneigées.[4]

 
L'Île de Balfiéra et la Tour Adamantine telles que vues de Havre-Tempête

L'Île de Balfiéra

L'Île de Balfiéra se situe au centre de la Baie d'Iliaque. Elle est reconnue comme étant le site de la Tour Direnni, aussi appelée Tour Adamantine, la construction la plus ancienne connue en Tamriel.[13]

 
L'Île de Brétonie

Brétonie

L'île verte et forestière de Brétonie se trouve au sud de la Glénumbrie. Durant la Deuxième ère, l'île fut conquise par les Orques Pierrecroc, qui la renommèrent Betnikh. L'île fut éventuellement récupérée par les Brétons. Elle est reconnue pour avoir déclenché la Guerre de Brétonie en 3E 403.[4][14]

Histoire

Origines

Plusieurs érudits considèrent que l'Histoire a débuté en Hauteroche. La Tour Adamantine existait déjà lorsque les Aldmer s'installèrent dans la région et elle inspira presque toutes les races de mer à en créer des répliques.[15] L'histoire moderne d'Hauteroche est plutôt celle des Brétons, une race descendant du croisement de Nèdes et d'Aldmer[16] pendant des siècles, de l'Ère méréthique jusqu'à au moins le début de la Première ère.[17][18] Si les humains ou les mer sont arrivés en Hauteroche d'abord est matière à débat dans certains cercles; certains croient que la civilisation nédique et leur roi des druides étaient déjà installés dans la province quand les Aldmer sont arrivés[18], tandis que d'autres croient que les Nèdes sont arrivés au Hauteroche après et y rencontrèrent graduellement les Elfes, qui auraient eu différentes réactions.[19][2][UOL 1] Des preuves existent également selon lesquelles des membres de races bestiales étaient les habitant originaux d'Hauteroche, bien qu'ils ne semblent pas y avoir bâti de communautés permanentes et que l'on ignore quelles interactions ils auraient eu avec les humains et mer.[1]

Les ancêtres nédiques des Brétons étaient un peuple qui vivait dans l'ancienne Hauteroche en union avec la nature.[20][21] Ils suivaient la Vraie Voie d'Y'ffre (plus tard appelée le druidisme)[22], une foi de laquelle Y'ffre était la figure de proue. Elle encourageait une vie en harmonie avec le monde naturel.[23] On y démontre également certaine révérence pour les étoiles, en particulier pour la constellation du Rituel.[21] Ces Nèdes sont appelés les druides de Galen[18][17][24][25] (ou proto-Brétons)[UOL 2][20], le nom mythique "Galen" provenant soit d'une entité ou d'un endroit d'où ils provenaient.[20] Les érudits s'accordent pour dire que la Vraie Voie trouve son origine en Hauteroche.[26]

Des preuves d'installations humaines en Hauteroche datant d'au moins mille ans avant l'Histoire écrite existent.[27] Des excavations archéologiques datent les ruines nédiques à aussi tôt qu'en ME 1000, précédant Ysgramor de plusieurs siècles.[19] Les Nèdes de Havre-Tempête entretenaient des relations tendues avec les clans orques des environs, qui entraient souvent en conflit entre eux et avec les Nèdes.[28]

Les Aldmer qui se sont installés en Hauteroche l'ont fait de manière éparse et dans des endroits spécifiques, dont ceux qui ont eu le plus de succès étant le clan Direnni[2], qui venaient de l'Archipel de l'Automne durant le milieu de l'Ère méréthique et qui ont pris contrôle de la Tour Adamantine, renommée la Tour Direnni.[13][29] Certains croient que les Direnni suivaient leur destinée selon laquelle ils étaient censés régner à partir de Balfiéra, tandis que d'autres disent qu'ils avaient été envoyés en exil.[30] Les Direnni n'ont pas réduit les Nèdes en esclavage comme l'ont fait les Ayléides de Cyrodiil; plutôt, ils régnaient sur eux en tant que caste noble. Les Elfes établirent un système de vassaux féodal et choisirent les concubines nédiques.[31][29] Ils se sont inévitablement croisés avec leurs sujets humains, produisant des enfants mi-Elfes mi-humains (aussi appelés Manmer).[31][1]

Les Direnni, les druides, et les Wyrd

 
Symboles du Roi des druides (en haut), du Wyrd de Beldama (à gauche), du Wyrd de Glenmoril (à droite), et plus tard de Frii (au centre)

Les Druides de Galen menèrent leur race lorsqu'elle émergea[UOL 3], alors que les enfants nés de relations Elfe-Nède étaient considérés comme des sous-mer et n'étaient pas acceptés par leurs parents Direnni. Ils se voyaient plutôt offrir des positions privilégiées parmi les Nèdes, créant éventuellement une caste de sang-mêlés reconnaissable appelée les Brétons, de l'ehlnofex "beratu" signifiant "semi".[18][31] Ces Brétons n'avaient le droit de se marier qu'avec des humains, et au fil du temps, les caractéristiques humaines brétonnes devinrent plus importantes que leurs traits elfiques.[31] Les druides croient que les Manmer ont l'habileté d'améliorer ou de perfectionner la nature.[32] Peu après le début de l'existence de la race brétonne, la magie druidique devint la première création véritablement brétonne, et le terme "druide" en tant qu'identité distincte émergea.[21][33]

Éventuellement, les Wyrd divergèrent de la Vraie Voie lors d'un schisme religieux, repoussés par ce qu'ils appelaient les "excès des Elfes".[21] Selon les croyances druidiques, les mortels[21] n'étaient pas censés de séparer de la nature, qui les régénère et les relie aux dons d'Y'ffre.[34][35] Bien que les druides vénèrent la nature, ils ne désiraient pas s'isoler et vénérer uniquement la nature sauvage.[21][36] Ceci est la différence principale entre les druides et les Wyrd: les Wyrd abandonnent la civilisation dans le but de vivre dans la nature[21], et croient être la nature elle-même: la forêt, les plantes et les bêtes, et même le climat.[37][21] Les druides, eux, acceptèrent ce qu'ils interprétaient comme leur "place" en tant que personnes, et adoptèrent l'idée que la civilisation peut coexister avec la nature.[21][36][35][38] Les Druides de Galen et les Wyrd étaient chacun en désaccord avec le style de vie de l'autre: les Druides trouvaient les façons de faire des Wyrd peu recommandables, tandis que les Wyrd trouvaient que les Druides ne valaient pas plus que des habitants de cités.[38] Les Druides finirent eux aussi par s'isoler à différents degrés[39][35][40] en réponse aux empiètements historiques et aux privations qui les attendaient.[21][36]

Tandis que les Aldmer maintenaient leur contrôle de Tamriel, le Clan Direnni coexistait pacifiquement aux côtés de leurs sujets nédiques et demi-Elfes.[19] Les Direnni régnaient en grande partie à travers leurs vassaux nédiques[UOL 1], tandis que les Druides de Galen se servaient de leur magie pour renforcer leur influence sur les premiers Brétons, et les Wyrd évitaient complètement la politique.[41] Certaines idoles religieuses manmeri de l'époque montrent Mara comme une mer enlaçant un humain, suggérant que la culture aldmeri ait pu être relativement bienvenue.[42] Cependant, cette complicité ne dura pas: des groupes brétons isolés mécontents de leur traitement aux mains des mer s'opposèrent à eux longtemps avant que les hostilités ne se déclarent officiellement.[17]

Première ère

 
Un Bréton possédant une caractéristique vestigiale de son sang elfique: des oreilles pointues (ESO)

Écrites en 1E 200, les Tractations tamriléennes parlent d'une première rencontre entre un groupe de chasseurs nordiques et des Brétons. Les Brétons étaient à peine reconnaissable en tant qu'humains, et les Nordiques les attaquèrent, croyant avoir affaire à une espèce d'Aldmer. Les Nordiques cessèrent leur assaut lorsque les Brétons communiquèrent en langue nordique, et le groupe de chasseurs rapporta la nouvelle de la découverte d'une "nouvelle race" d'humains à Vendeaume. Les Nordiques croyaient que les manmer au-delà de la Crevasse étaient des descendants d'esclaves enlevés lors de la Nuit des larmes. En effet, le roi Vrage en fit son prétexte pour envoyer son Premier empire nordique à la guerre; son but en Hauteroche était de libérer les Brétons de leurs maîtres elfiques.[1] La campagne initiale de Vrage l'emmena jusqu'à la rivière Bjoulsae, mais des mages elfes, ainsi que plusieurs de leurs vassaux brétons, arrêtèrent leur progrès.[1] Même si les Aldmer gardèrent contrôle de leurs terres, les Conquêtes de Bordeciel firent en sorte qu'une partie d'Hauteroche tombe sous contrôle nordique en 1E 246.[27] Les Nordiques bâtirent des villes fortifiés le long des côtes comme bases pour leurs expéditions de pillage, qui devinrent, entre autres, Daguefilante, Camlorn, et Reich Gradkeep.[2]

Les Druides de Galen étaient considérés "mériphiles"[43], mais leur tolérance pour les influences extérieures diminua avec le temps.[35] Ils se divisèrent des Brétons vers 1E 330. L'hégémonie Direnni n'apprécia guère les tentatives des Druides de prendre contrôle de la province, et l'Ordre Alessien persécuta les Druides, qui déviaient de la foi Alessienne.[21] En suivant les visions envoyées par Y'ffre[26], une chanson, ou un Parchemin des Anciens[43], le Roi des druides, Kasorayn, mena de quelques milliers à près d'un million de druides lors d'un exode aux Systres.[26][43] Quelques-uns demeurèrent cependant sur le continent.[35]

L'ascension et la chute de l'hégémonie Direnni

Après plusieurs conflits internes entre les mer d'Hauteroche sur qui devrait régner sur la province[44], vers 1E 355, le clan Direnni établît son hégémonie après avoir obtenu la victoire par des manœuvres politiques et des machinations.[45] Cependant, certains considèrent que le règne des Direnni durant les années menant à l'établissement de l'hégémonie comme faisant également partie de cette dernière.[43][26][35] Ryain Direnni acheta l'Île de Balfiéra en 1E 461.[46][47][48] Il mena également le Clan Direnni à conquérir toute Hauteroche avant 1E 477.[45][47][46] Ryain et ses légions brétonnes furent les premières à mettre Orsinium à sac.[47]

Alors que l'influence de l'hégémonie Direnni s'étendait, les Elfes, peu nombreux, confièrent de plus en plus de pouvoirs administratifs à la caste brétonne.[31] Le Clan Direnni interdît la religion des Réformes Alessiennes suite à la victoire de Rislav Larich contre l'empereur Gorieus et se mit à prendre des territoires impériaux.[46] La période entre 1E 480 et 1E 482 virent s'échauffer un conflit avec l'Ordre Alessien. Voyant la menace posée par l'Ordre, Aiden Direnni signa la Charte des Droits par nécessité dans l'effort de mobiliser des troupes face au conflit à venir.[47] L'armée d'Aiden Direnni vainquit les Alessiens le 8 de clairciel lors de la Bataille des Landes de Glénumbrie en 1E 482 avec l'aide de chevaliers brétons[49] et du dernier roi ayléide.[50] Les Brétons des Landes de Glénumbrie célèbrent le Jour de Sortie, qui commémore cette victoire.[51] Il existe une chanson populaire datant de la Deuxième ère remémorant le rôle de Brétons dans la bataille contre les généraux Alessiens et des Direnni qui furent instrumentaux dans la défense d'Hauteroche.[52]

Épuisés, les Direnni se retirèrent en Balfiéra[31][53], et leur hégémonie tomba dans les alentours de 1E 498.[45][UOL 4] Avec la majeure partie d'Hauteroche libre du contrôle elfique en 1E 500[1], les royaumes brétons commencèrent à s'établir à cette période.[54] La montée des Brétons en Hauteroche débuta d'abord par l'établissement de villages dans des endroits stratégiques, tels qu'Haltevoie, qui était à l'origine un village de pêcheurs en 1E 800[55] Les villes nordiques telles que Camlorn devinrent brétonnes suite à leur assimilation au sein de la population brétonne grandissante. Au fil du temps, les Brétons émergents absorbèrent la population nordique restante en Hauteroche, et leurs terres étaient officiellement brétonnes à la fin de la Première ère.[2]

 
Balfiéra, terre native du Clan Direnni

Même si la province était entre des mains brétonnes, elle n'était nullement cohésive. La battue en retraite du Clan Direnni en Balfiéra laissa une absence de gouvernement uni et une centaine de fiefs luttant pour du pouvoir.[2] La noblesse au sang elfique de la Grande Brétonie reprit le flambeau laissé par les Direnni, maintenant la hiérarchie féodale forgée par leurs prédécesseurs et plaçant leurs familles nobles, dont les plus anciennes avaient le plus de sang elfique, au sommet, dans l'aristocratie. La nouvelle classe noble, consistant de Brétons de haute naissance, justifia son ascension et la conservation de la classe paysanne en se dissociant de leur héritage elfique. Les Brétons vilipendèrent les Direnni et se redéfinirent en tant qu'humains plutôt qu'Elfes. L'aristocratie brétonne fabriqua une histoire de noble résistance contre le règne des Direnni pour s'adapter à la version selon laquelle leur culture n'avait aucune racine elfique. Avec le temps, une classe marchande vît le jour et prospéra en pratiquant le commerce sur les côtes de Tamriel.[31] En plus des conflits concernant les frontières et les couronnes, les Brétons devaient faire face à l'empiètement de la nature sur leurs agglomérations; les Direnni renoncèrent à leur accord avec les Os de la terre lors de leur battue en retraite, selon les légendes, par mépris. Ce pacte protégeait les routes et villages des Direnni des forêts et des bêtes qui y résidaient.[56]

Vers la fin du cinquième siècle, la violence envers les Direnni débuta sous le règne du roi Festrien Spénard I. Avec le support de ses vassaux de la maison Aurmine, des Chevaliers de l'Ordre pâle du roi despote massacrèrent les Direnni en masse durant les dernières années de leur fuite d'Hauteroche. Les Chevaliers de l'Ordre pâle conservèrent des listes de guerriers et magistrats Direnni qu'ils avaient tués.[57] Malgré la diabolisation des Direnni et leur séparation avec leurs origines elfiques, au moins quelques Brétons continuèrent de démontrer une certaine fierté par rapport à leur sang elfique.[58]

Les Brétons sur la scène mondiale

 
Baloth Caille-défense et Gaiden Shinji, assassinés par le général du roi Joile durant le Siège d'Orsinium

Orsinium fut bâtie sur la frontière entre l'ouest de Wrothgar et Fendretour durant le dixième siècle de la Première ère. Le roi orque Golkarr rassembla une armée et était déterminé à prendre contrôle de la rivière Bjoulsae[59][60], où vivaient plusieurs tribus nomades brétonnes.[61][nb 1] Les Orques avaient l'intention de forcer Haltevoie à payer pour se servir de la rivière pour le commerce et le voyage.[60] En 1E 948, le roi Joile de Daguefilante envoya une lettre à Gaiden Shinji de l'Ordre Anseï de Diagna, proposant une attaque de concert sur Orsinium. Joile cita que les Orques menaient des attaques le long de la Bjoulsae et bloquaient le trafic vers les terres intérieures en tant que raison suffisante pour mener la guerre contre les Orques. Acceptant d'offrir son aide, une alliance fut formée entre l'Ordre Anseï de Diagna et les armées de Daguefilante et de Sentinelle. L'armée fut mobilisée et commença une campagne de trente ans ayant pour but la destruction de la terre des Orques appelée le Siège d'Orsinium.[55][62] Pendant ce temps, Joile prévoyait de trahir les Rougegardes et d'envahir Lenclume. Joile et sa générale crevassaise Mercedeine créèrent un plan pour tuer Gaiden Shinji et le héros orque Baloth Caille-défense, qui fut un succès malgré les efforts des Chevaliers du Dragon de Daguefilante pour l'arrêter et leur victoire contre la générale.[63] En 1E 973, l'invasion de Lenclume par Joile se mit en marche, mais il fut arrêté par la guerrière Anseï Makela Leki au col de Bangkoraï.[64] Les défenses de mammouths sont précieuses pour les Orques, et les soldats brétons firent donc en sorte de piller autant d'ivoire que possible d'Orsinium-la-Vieille lors de leur sac de la cité. Le commerce d'ivoire en Daguefilante aida à l'expansion économique de la Bjoulsae et à l'influence grandissante d'Hauteroche durant les années suivant le Siège d'Orsinium.[65]

Le Premier Empire

En 1E 1029, l'impératrice Hestra poursuivît la Horde grise de Verkarth au col de Bangkoraï, où les Brétons parvinrent à fracturer les forces mortes-vivantes, facilitant la chasse de l'Empire. Hestra fut impressionnée et offrît à Hauteroche de rejoindre le Premier Empire, ce qu'elle accepta.[66] C'est ainsi qu'Hauteroche rejoignît l'Empire des Hommes et adopta les Huit Divins d'Alessia.[31]

Des commerçants d'Haltevoie en colère en appelèrent aux autres Brétons pour déclarer leur indépendance de l'Empire vers 1E 2300, citant pour prétexte le préjudice envers leur héritage elfique et les impôts impériaux en augmentation.[67] Hauteroche affirma formellement son indépendance en 1E 2305 en réponse au zèle de l'Ordre Alessien. La Légion de la Foi et de la Piété fut envoyée à Bangkoraï sous la commande de l'abbé-général Priscus Mactator pour étouffer la rébellion, mais les Impériaux tombèrent face à la garnison de Bangkoraï.[66] Hauteroche était à nouveau indépendante, mais la sécession ne fut pas une brisure nette. La chute des Alessiens frappa les Brétons plus fortement que les autres peuples parce qu'ils n'avaient pas de gouvernement unifié. Des guerres de fiefs se déclenchèrent à travers la péninsule, et plusieurs rois tentèrent de saisir les rênes lâchées par les Alessiens.[68]

 
Statue de Martinne Guimard

Le Second Empire

Le Second Empire fut établi en 1E 2703 après que Réman Cyrodiil ait repoussé l'invasion akaviroise de Tamriel à la Bataille du Col clair.[69] Une fois les Akavirois assimilés dans l'armée de Réman, celui-ci continua sa conquête du reste de Tamriel.[70][69] Hauteroche était déjà affaiblie par l'invasion akaviroise[27], et une alliance connue sous le nom de la Ligue des Troubles fut établie entre Daguefilante, Haltevoie et Balfiéra dans le but de résister aux forces de Réman.[71] Ils ont cependant été vaincus, et Réman forma ce qui est par les temps modernes Cyrodiil en se servant des États coloviens, du Nibenay et de parties d'Hauteroche.[69] Même conquise, le sectarisme d'Hauteroche demeura.[1]

Faisant partie du Second Empire, les soldats d'Hauteroche participèrent à la Guerre de quatre-vingts ans contre Morrowind. En 1E 2920, durant la dernière année de la Guerre ainsi que de la Première ère, le Bréton Störig de Farrun commandait l'avant-garde de l'empereur Réman III lors de la Bataille de Bodrum, durant laquelle l'armée impériale subît une dure défaite aux mains des Dunmer. Au même moment, un Bréton nommé Cassyr Whitley de Dwynnen déserta l'armée impériale et devint espion au compte des Dunmer. Après que les mauvaises informations de Whitley aient coûté à Morrowind la forteresse d'Ald Marak, il retourna en Hauteroche et croisa le chemin de l'exilée dunmer Turala. Après avoir perdu son cercle et son enfant lors d'un raid orque, Turala fut convaincue à tort par Whitley que l'attaque était l'œuvre d'assassins à la solde du duc Brindisi Dorom de Longsanglot, la poussant à y invoquer Méhrunes Dagon pour se venger.[72]

Deuxième ère

Hauteroche prospéra sous le règne de Réman dans le Second Empire.[31] L'Édit des guildes signé par le potentat Versidue-Shaie en 2E 321 standardisa les règles du commerce à travers l'Empire et fut adopté de facto partout en Tamriel, incluant en Hauteroche.[73] Le roi Casimir II d'Haltevoie forma une alliance avec un dragon nommé Nahfahlaar à un moment durant le deuxième siècle, à laquelle la Garde-dragons mit fin en 2E 369[74] Vers 2E 428, Hauteroche fut frappée par des épidémies de lycanthropie qui furent appelées la Malédiction de la lune écarlate et menèrent à la formation de l'Ordre de l'Aube d'argent, dédié à la chasse aux lycanthropes.[75]

L'Interrègne

Le Second Empire s'effondra en 2E 430, marquant le début de l'Interrègne. Laissé sans empereur Enfant de dragon, l'Empire de Cyrodiil passa entre les mains de nombreux chefs de guerre durant plusieurs siècles. Hauteroche s'en sortit bien mieux que les autres provinces de l'époque.[2] Une autre Orsinium fut acceptée en tant que territoire du Second Empire durant le règne du potentat Savirien-Chorak.[60][76][73] Durant cette brève période, la forteresse de Brisegivre fut bâtie pour aider à la défendre.[77] Après l'assassinat de Savirien-Chorak en 2E 430, Orsinium perdit son statut et ses protections en tant que territoire impérial, résultant en une nouvelle mise à sac en 2E 431, un assaut mené par les Brétons de Taillemont.[78][60][79] Les Brétons prirent contrôle des terres et les Orques furent dispersés partout dans le nord de Tamriel.[80][81]

 
Roi Émeric de Cumbrie, dirigeant de l'Alliance de Daguefilante

En 2E 542, les Crevassais sous les ordres de Durcorach le Dragon noir envahirent Hauteroche, mettant à sac Abondance et Camlorn. Ils furent vaincus aux portes de Daguefilante par Émeric de Cumbrie, menant à la formation de la première Alliance de Daguefilante, signée par les rois de Daguefilante, Camlorn, Taillemont, Haltevoie et Abondance. En 2E 563, Émeric devint roi d'Haltevoie. Trois ans plus tard, le roi Ranser de Taillemont envahît Haltevoie, en colère face au refus d'Émeric de marier sa fille en faveur de Maraya, fille du roi Fahara'jad. Il fut vaincu dans les landes de Markwasten Moor par les forces de l'Alliance et l'aide des Orques, à qui l'on avait promis qu'ils pourraient récupérer Orsinium en retour pour leur aide.[79] Les Orques aux côtés de Roi Émeric inversèrent la tendance de la Guerre de Ranser, et celui-ci ordonna à son maître-espion de réunir autant d'Orques de Fendretour que possible et de les interroger avant de les exécuter. Ce maître-espion tua ainsi des centaines d'Orques innocents avant la fin de la Guerre.[82][83]

Ces événements menèrent à la formation de la seconde Alliance de Daguefilante, entre le roi Émeric, le roi rougegarde Fahara'jad et le roi orque Kurog gro-Orsinium.[84] Un des termes pour l'adhésion du roi Kurog à l'Alliance était la restitution de l'ivoire pillée par les Brétons durant le Siège d'Orsinium.[65] Le commerce fleurît dans le cadre de l'Alliance, en faisant une force économique importante.[85] L'Alliance participa plus tard à la Guerre des Alliances, durant laquelle le roi Émeric espérait obtenir le trône de Cyrodiil.[84] Les rois de l'Alliance de Daguefilante considéraient Réman comme un empereur modèle et se considéraient comme les successeurs spirituels au Second Empire.[80] Se concentrant sur la "restauration de la gloire de l'héritage de Réman", l'Alliance cita l'importance de la liberté, de la vénération des Divins et de la primauté du commerce comme raisons pour lesquelles elle devait se retrouver au centre du pouvoir de Cyrodiil.[85]

Les relations entre les Brétons et les Orques s'améliorèrent durant l'existence de l'Alliance[86], malgré la persistance du sentiment anti-Orque.[87] Les Elfes Direnni furent également acceptés au sein des frontières de l'Alliance.[88]

Le Troisième Empire

Durant la Guerre de Tiber, une alliance Nordique-Bréton captura Sancre Tor en 2E 852. Le général Tiber Septim recaptura la cité et intégra les Nordiques, impressionnés par son thu'um, à ses propres forces.[69] Il exécuta les dirigeants des forces brétonnes avant d'exécuter, réduire en esclavage et renvoyer en Hauteroche les Brétons.[89] Les Brétons restants cherchèrent à contrer Septim avec de la magie crevassaise, et en 2E 854, un Crevassais fut envoyé pour assassiner Cuhlecain et son général. Septim survécut à l'attaque et fonda plus tard le Troisième Empire[69]—quoique L'hérésie arcturienne prétende que Septim ait lui-même tué Cuhlecain et mit la faute sur ses ennemis.[90]

À un moment durant leur histoire, des rois-sorciers régnaient sur les Brétons.[91] Septim conquît facilement les royaumes brétons, mais ne parvint jamais à mettre fin aux conflits sectaires entre eux qui rendaient le commerce difficile.[1][2] Septim opta de confier la tâche d'étouffer les conflits entre ces rois-sorciers à un gouverneur de son choix, ce qui fut une réussite.[92]

La Troisième ère

 
Des druides transportant un cercueil dans la Baie d'Iliaque vers 3E 417[93]

Le Rêve de Kasorayn prévoyait que les druides reprendraient leur place en Tamriel et que les cercles druidiques se rétabliraient en tant que Druides de Galen après s'être unis sous la bannière d'un nouveau Roi druide.[UOL 5][UOL 6][94][95] Les tentatives de récupérer la gloire passée des druides mena à des effusions de sang durant les Ères première et deuxième[44][94], menant les druides à espérer un futur dans lequel ils n'auraient pas besoin d'un roi ou d'une prophétie pour faire créer un monde meilleur.[39] En effet, les Druides de Galen pourraient ne jamais revenir et n'être qu'une simple métaphore.[95] On ignore quelles parties de la prophétie se sont réalisées, mais durant le cinquième siècle de la Troisième ère, les druides étaient à nouveau présents dans les régions entourant la Baie d'Iliaque.[93][UOL 7] "Par l'Archidruide" est une exclamation commune des Brétons de cette époque.[96][97]

Puisque la plupart des empereurs et impératrices de la Troisième ère étaient brétons ou avaient passé leur enfance en Hauteroche, les Brétons étaient généralement favorables au règne impérial, mais étaient souvent mécontents face à son inefficacité à les protéger lors de conflits violents.[98] À cette époque, huit royaumes brétons majeurs existaient en Hauteroche: Daguefilante, Camlorn, Haltevoie, Taillemont, Pointenord, Abondance, Farrun et Jéhanna.[99]

La nature décentralisée de la société brétonne lui conférait une résilience surprenante durant les époques chaotiques.[2] L'un des meilleurs exemples de cette résilience est la défaite de l'Usurpateur camoréen, alors que quatre cité-États brétonnes—Dwynnen, Kambrie, Phrygias et Ykalon—menèrent une force de Brétons qui parvinrent à arrêter le progrès inexorable vers le Nord de l'Usurpateur et le vainquirent enfin lors de la Bataille des Vagues de Feu de 3E 267.[98] Le baron Othrok était déjà relativement célèbre pour avoir vaincu la liche du Château de Wightmoor lors de la Bataille de Wightmoor quatorze ans plus tôt, menant à la fondation de la baronie moderne de Dwynnen, qui est ensuite devenue l'une des cité-États les plus puissantes de l'ouest d'Hauteroche.[98]

 
La Bataille de Cryngaine Field

D'autres guerres se déroulèrent en Hauteroche durant cette Ère, telles que la Guerre de Bend'r-mahk en 3E 397, durant laquelle Bordeciel conquérit des terres orientales incluant le royaume de Jéhanna. Il fut plus tard révélé que Jagar Tharn était derrière l'agressivité de Bordeciel, et quand Uriel Septim VII reprît son trône après le Simulacre impérial, des efforts furent déployés par l'Empire pour réparer les dégâts causés par la guerre, et l'on présume que les Brétons reprirent contrôle de Jéhanna à ce moment. À l'autre extrémité d'Hauteroche, la Guerre de Brétonie opposant Daguefilante et Sentinelle sur l'appartenance de l'Île de Brétonie faisait rage en 3E 405. La Bataille de Cryngaine Field se termina par la victoire de Daguefilante, mais coûta la vie à leur roi, Lysandus. Son fils et héritier Gothryd fut couronné nouveau roi de Daguefilante après la guerre.[2]

 
Le Numidium, responsable du Voile de l'Ouest

Le 7 de soufflegivre de 3E 417, suite aux actions de l'Agent, le Voile de l'Ouest se produisit. La douzaine de cité-États composant le sud-ouest d'Hauteroche furent soudainement et mystérieusement unies en deux royaumes; Daguefilante et Haltevoie, tandis qu'Orsinium prit contrôle des montagnes de Wrothgar au centre d'Hauteroche.[100][7] Le Voile de l'Ouest réduisit le nombre de royaumes en conflit d'une "centaine" à environ cinq; selon des sources impériales, Hauteroche n'avait jamais été aussi unifiée.[2]

La Quatrième ère

Au début de la Quatrième ère, suite à la Crise d'Oblivion et à la déstabilisation du Troisième Empire, les forces combinées de Lenclume et d'Hauteroche mirent Orsinium à sac, poussant plusieurs réfugiés orques à fuir à l'Est en Bordeciel.[101]

Hauteroche faisait toujours partie de l'Empire quand Titus Mede II est monté au trône de Cyrodiil en 4E 168. Hauteroche porta assistance à Lenclume durant la Grande guerre. Le troisième Domaine Aldmeri prit contrôle de la côte sud de Lenclume, laissant Hégathe comme seul État encore libre de l'influence altmeri. Les survivants de la Marche de la soif rejoignirent les renforts de la Légion venus d'Hauteroche au nord de Lenclume en 4E 173, et le Domaine subît des pertes dans la province peu après. Le Domaine se retira des territoires rougegardes en 4E 174. Des forces composées majoritairement de Rougegardes, d'Impériaux, de Nordiques et de Brétons participèrent à la Bataille de l'Anneau rouge en 4E 175. Il s'agit du point culminant de la guerre et du dernier conflit majeur à s'être déroulé avant la signature du Traité de l'Or blanc.[102]

 
Des corsaires attaquent Haltevoie (Legends)

En 4E 188, le roi Barynia d'Haltevoie devint paranoïaque lorsqu'il eût vent de rumeurs de conspiration. Il laissa exprès sa ville vulnérable aux attaques extérieures, espérant que ses ennemis seraient tués pendant le chaos. Ses actions menèrent au sac d'Haltevoie par des corsaires brétons. Les nobles de la cité embauchèrent un assassin de la Confrérie noire à un moment durant le conflit, bien que l'on ignore ce qu'il advint de Barynia.[103] Les corsaires attaquèrent Haltevoie et détruisirent le sanctuaire de la Confrérie noire caché dans la ville[104] avant de quitter la ville en ruines.[103]

Vers 4E 201, les Sombrages demandèrent de l'aide à leurs voisins pour combattre dans la guerre civile de Bordeciel. Les Brétons, qui entretenaient de bonnes relations avec l'Empire, refusèrent de répondre à l'appel d'Ulfric Sombrage.[105]

Politiques

Les relations entre les cinq royaumes brétons n'ont peut-être pas été complètement pacifiques, mais n'ont jamais dégénéré en guerre totale. Certains royaumes se sont cependant unis, comme par le mariage de Camaron de Sentinelle avec Dame Kelmena de Camlorn, ainsi que par le mariage de la reine Aubk-i de Sentinelle avec le roi Gothryd de Daguefilante vers 3E 400. La situation était calme au nord, dans les régions de Pointenord et d'Abondance, qui étaient isolées. En Haltevoie, Reine Elysana est considérée comme l'une des personnalités les plus puissantes de la province et possède un grand contrôle sur ses politiques. Elle a également formé une alliance avec Gortwog d'Orsinium, un ancien ennemi.

 
Taillemont, un exemple de l'architecture brétonne

Architecture

La plupart des ville d'Hauteroche sont construite selon le style bréton, les maisons étant faites en grande partie de pierre, de murs solides et parfois de tours élevées. De l'architecture orque peut être observée en Wrothgar. De plus, plusieurs ruines ayléides et dwemer peuvent être observées en Hauteroche.[4]

Flore

Le nord-ouest de Tamriel regorge de plusieurs herbes servant à la confection de cataplasmes et de bouillons médicinaux, telles que les orties à phalènes, l'herbe-cliquet, les feuilles de froidebaie rouges, le trèfle jaune, et le brandenlit qui servent aux teintures, toniques et infusions, et la verrue de Stendarr, la comfraie, la valendula, l'achilée bleue, l'herberie précieuse et la bourse d'apothicaire qui servent aux cataplasmes.[106]

La Glénumbrie est caractérisée par son climat humide, au cœur duquel les forêts australes de Daenia et les marais des collines de Cambray prospèrent. Des bouleaux poussent dans les riches forêts de Daenia et parsèment les Montagnes de la Garde royale.[107][108] Des nénuphars flottent dans l'eau du Marais aux harfreuses, et de la mousse pousse sur les rochers. Des pins et des cyprès poussent (et pourrissent) dans les marais des collines de Cambray.[109]

Des collines ondulantes, des rivières tumultueuses et un climat doux caractérisent Havre-Tempête, le cœur d'Hauteroche. Des forêts clairsemées ont été coupées pour laisser de l'espace pour des fermes, des fleurs sauvages couvrent les collines et des quenouilles contournent les rivières. De grands arbres poussent sur les hautes terres.[110] Les chênes sont communs dans la région.[111]

Fendretour est une région montagneuse et essentiellement sèche caractérisée par d'imposantes montagnes, des escarpements de silex et des vents hurlants. Les terres étant peu fertiles dans la majeure partie du centre et du sud de Fendretour, on y trouve peu de végétaux.[112] Des trembles poussent dans presque toute la région, en particulier dans la lande de l'Ouestemarche.[113] Boralis définit le littoral de la région, qui est séparée d'Eyebright Feld au sud-ouest par les pics élevés entourant Morteroche. Le centre de Fendretour est peuplé de trembles tordus et d'herbes jaunes. Les arbres robustes de la région poussent sur les pentes et falaises des montagnes. De minces arbres et arbustes dotés de peu de feuilles parsèment la région rocheuse d'Eyebright Feld.[114]

Les régions au nord de la garnison de Bangkoraï incluent Sangloth et Éphèse. Les hautes terres de Sangloth sont riches, verdoyantes, et peuplées de genévriers et de spriggans.[115] La forêt est prospère du lac Halcyon jusqu'à la rivière Bjoulsae.[116] Le l'eau claire coule dans la région. Les forêts de Bangkoraï sont disciplinées par une personalité connue du peuple d'Abondance comme la Sentinelle viride, qui garde la majorité de la population des forêts en confinement dans les Bois virides.[117] Éphèse est comparativement petite, formant les terres séparant les terres sauvages de Sangloth et les montagnes du sud de la garnison de Bangkoraï.[118] Des plants de yucca poussent dans les landes désolées du sud de Bangkoraï.[119]

 
Une harpie

Faune

Des créatures variées habitent Hauteroche, dont des loups, ours, néréides, harpies, crocodiles et spriggans. En Wrothgar, on trouve des échatères, riekr, et même des horqueurs.[4]

Lieux notables

Abondance
La cité principale de la région d'Hauteroche éponyme située dans le nord de Bangkoraï, près de la frontière est vers Lenclume.
Camlorn
La cité principale de la région d'Hauteroche éponyme située dans le nord de la Glénumbrie.
Cath Bedraud
Un grand cimetière du nord de la Glénumbrie.
Crypte des cœurs
Un donjon infâme du sud-est de Fendretour.
Daguefilante
La cité principale de la région d'Hauteroche éponyme située dans le sud de la Glénumbrie, au sud de Camlorn.
Farrun
Une cité sur la rive nord d'Hauteroche.
Garnison de Bangkoraï
Une fortification défensive bâtie sur la frontière de Lenclume.
Haltevoie
La cité principale de la région d'Hauteroche éponyme située dans le sud de Havre-Tempête.
Jéhanna
Une cité du nord d'Hauteroche, près de la frontière de Bordeciel.
Landes de Glénumbrie
Le site d'une ancienne bataille ayant opposé les Direnni et l'Ordre Alessien.
Morteroche
Une ancienne tour ayléide, détruite en 2E 582.
Orsinium
La province nouvellement autonome des Orques, dirigée par Gortwog.
Pointenord
La cité principale de la région d'Hauteroche éponyme du nord de Fendretour.
Taillemont
Une cité du centre de Fendretour.
Tour Adamantine
Située sur l'Île de Balfiéra, cette tour est la plus ancienne structure connue en existence. On estime l'époque de sa construction aux débuts de l'Histoire.

Galerie

Cartes

Note

^  Le récit du Miroir dans sa version originale se déroule en Hauteroche, près de la rivière Bjoulsae, mais la traduction francophone transporte l'action en Morrowind et change les tribus vivant dans les alentours de la rivière en Cendrais. Dans le cadre de cet article, la version originale est considérée comme faisant autorité.

Voir également

Références

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  2. 2,00, 2,01, 2,02, 2,03, 2,04, 2,05, 2,06, 2,07, 2,08, 2,09 et 2,10 Guide de poche de l'Empire, Troisième édition/Hauteroche
  3. Apparence du Havre de Cœurnoir dans ESO
  4. 4,0, 4,1, 4,2, 4,3, 4,4, 4,5, 4,6, 4,7 et 4,8 Événements d'ESO
  5. The Elder Scrolls: The Official Survival Guide to Tamriel
  6. Guide touristique de l'Île-Haute
  7. 7,0 et 7,1 Le voile de l'ouest
  8. Le Wyrd de Glenmoril
  9. 9,0, 9,1, 9,2 et 9,3 Nouveau guide impérial de Tamriel/Hauteroche
  10. Fêtes dans Daggerfall
  11. Bisnensel : nos anciennes racines
  12. Guide d'Orsinium : Les bases
  13. 13,0 et 13,1 Avant l'âge de l'Homme
  14. Guerre de Brétonie (Newgate)
  15. Cyrodiil subtropicale : spéculation
  16. Guide de poche de l'Empire, Troisième édition/Toutes les ères humaines
  17. 17,0, 17,1 et 17,2 TESO:Archives du maître du savoir/Les donjons de Tamriel
  18. 18,0, 18,1, 18,2 et 18,3 Les Brétons modernes : hommes ou Mers ?
  19. 19,0, 19,1 et 19,2 Frontière, conquête, peuplement
  20. 20,0, 20,1 et 20,2 TESO:Archives du maître du savoir/Les cercles druidiques de Galen
  21. 21,00, 21,01, 21,02, 21,03, 21,04, 21,05, 21,06, 21,07, 21,08, 21,09 et 21,10 Le Wyrd et les druides
  22. TESO:Présentation d'un personnage/Sieur Stefan Mornard
  23. Dialogue de Druidesse Audrine dans ESO: High Isle
  24. Description de la race brétonne dans Arena
  25. Découverte de High Isle — La Zone sur le site officiel d'ESO
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  27. 27,0, 27,1 et 27,2 Histoire de Daguefilante
  28. Entrée du codex du Totem de malédiction nède dans ESO: Greymoor
  29. 29,0 et 29,1 AutrefoisBeredalmo le Signifieur
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  31. 31,0, 31,1, 31,2, 31,3, 31,4, 31,5, 31,6, 31,7 et 31,8 Les Brétons : bâtards ou parangons ?
  32. Entrée du codex de la Pierre à histoires draoife dans ESO: High Isle
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  41. Dialogue de Haut-roi Émeric dans ESO: Firesong
  42. Entrée du codex de l'Idole d'accouplement Mer-Homme dans ESO: Greymoor
  43. 43,0, 43,1, 43,2 et 43,3 L'Histoire des Systres : volume 1
  44. 44,0 et 44,1 Dialogue du Roi Druide Kasorayn dans ESO: Firesong
  45. 45,0, 45,1 et 45,2 The Daggerfall Chronicles
  46. 46,0, 46,1 et 46,2 Rislav le juste
  47. 47,0, 47,1, 47,2 et 47,3 Une vie d'épreuves et de lutte
  48. La tour de Diamant
  49. Dialogue d'Alana Rélin et du commandant Parmion durant la quête À rebrousse-temps dans ESO
  50. Le dernier roi des Ayléides
  51. Informations sur le Jour de Sortie dans Daggerfall
  52. La bataille des landes de Glénumbrie
  53. TESO:Archives du maître du savoir/Dame Clarisse Laurent répond à vos questions
  54. Les hommes-chevaux de Cornargent
  55. 55,0 et 55,1 Refuge, joyau de la Baie
  56. La sentinelle viride
  57. Entrée du codex de l'Anneau doré de l'Ordre pâle dans ESO: Markarth
  58. Obédiences de Tamriel
  59. Le grand siège d'Orsinium
  60. 60,0, 60,1, 60,2 et 60,3 Guide de poche de l'Empire, Première édition/Régions sauvages
  61. Le Miroir
  62. Guide de poche de l'Empire, Troisième édition/Orsinium
  63. Événements de la quête Les cendres de nos aïeux dans ESO: Orsinium
  64. La Pierre-Mémoire
  65. 65,0 et 65,1 Entrée du codex des Défenses du Père-Orque dans ESO: Orsinium
  66. 66,0 et 66,1 Bangkoraï, bouclier de Hauteroche
  67. Entrée du codex de Tampon d'impression sécessionniste dans ESO: Greymoor
  68. Entrée du codex de Repos du noble chevalier dans ESO: Greymoor
  69. 69,0, 69,1, 69,2, 69,3 et 69,4 Guide de poche de l'Empire, Première édition/Cyrodiil
  70. L'héritage de la Garde-dragons
  71. Dialogue de Maiko K'Elmar dans Redguard
  72. 2920, Dernière année de l'Ère Première
  73. 73,0 et 73,1 TESO:Archives du maître du savoir/Le haut-roi Émeric répond à vos questions
  74. Atlas des dragons 2E 373
  75. Journal du purificateur
  76. Motifs culturels 8 : les Orques
  77. Écran de chargement de la Fortresse de Brisegivre dans ESO: Orsinium
  78. Maison du Roi Éamond
  79. 79,0 et 79,1 La furie du roi Ranser
  80. 80,0 et 80,1 Guide de l'Alliance de Daguefilante
  81. Des Orques de Bordeciel
  82. Dialogue de Marisette dans ESO
  83. Dialogue de Gérard Althen dans ESO
  84. 84,0 et 84,1 Épreuves et triomphes d'un monarque
  85. 85,0 et 85,1 Les vrais héritiers de l'empire
  86. Des Orques ? Ça pourrait être pire
  87. Orques : la vermine est parmi nous
  88. Mise en garde au Domaine Aldmeri
  89. La bataille de Sancre Tor
  90. L'hérésie arcturienne
  91. La préparation des cadavres I
  92. Dialogue de Krisandra dans Redguard
  93. 93,0 et 93,1 Scène de Mort dans Daggerfall
  94. 94,0 et 94,1 Dialogue d'Archidruidesse Orlaith dans ESO: Firesong
  95. 95,0 et 95,1 Dialogue de Druidesse Laurel dans ESO: Firesong
  96. Exclamations des Brétons dans Arena
  97. Exclamations des Brétons dans Daggerfall
  98. 98,0, 98,1 et 98,2 La chute de l'usurpateur
  99. L'étiquette des souverains
  100. Carte de la Baie d'Iliaque
  101. Le seigneur des âmes
  102. La Grande Guerre (livre)
  103. 103,0 et 103,1 Quête Épisode 2 : La conspiration des corsaires de La Chute de la Confrérie noire dans Legends
  104. Journal de Cicéron, volume 2
  105. Dialogue entre Ulfric Sombrage et Galmar Rudepoing dans Skyrim
  106. Herbes curatives du nord-ouest de Tamriel
  107. La flore de Daenia dans ESO, également identifiable par le stock de Rohzika pour la région
  108. La flore de la Garde royale dans ESO, également identifiable par le stock de Rohzika pour la région
  109. La flore des Collines de Cambray dans ESO, également identifiable par le stock de Rohzika pour la région
  110. Paysage d'Havre-Tempête dans ESO
  111. La flore d'Havre-Tempête dans ESO, également identifiable par le stock de Rohzika pour la région
  112. Paysage de Fendretour dans ESO
  113. La flore de Fendretour, également identifiable par le stock de Rohzika pour la région
  114. Paysage d'Eyebright Feld dans ESO
  115. La présence de Spriggans dans la Crique des Choucas et les Bois virides dans ESO
  116. La flore de Sangloth dans ESO, également identifiable par le stock de Rohzika pour la région
  117. Dialogue de Wyresse Démara durant la quête La volonté des bois dans ESO
  118. Paysage d'Éphèse dans ESO
  119. La flore des Landes désolées dans ESO, également identifiable par le stock de Rohzika pour la région

Note : Les références suivantes sont considérées comme des sources non-officielles. Elles sont incluses pour compléter cet article et peuvent ne pas faire autorité ou être concluantes.