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Lore:Orque

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Société
== Société ==
[[File:SR-place-Dushnikh Yal.jpg|thumb|left|Une forteresse orque]][[File:ON-crown store-Orc Wise Woman's Vestment.jpg|right|thumb|Femme sage orque]]
Bien qu'Orsinium est considérée comme la terre des Orques, ils habitent plusieurs endroits en Tamriel. Au moment du règne de Kurog, tout [[Lore:Wrothgar|Wrothgar]] était parsemé de forteresses orques. L'[[Lore:Brétonie|île de Brétonie]] était habitée par les Orques [[Lore:Clan Montemer|Montemer]] au milieu de la Deuxième ère. Les Orques se sont souvent installés en Bordeciel, fondant des forteresses comme [[Lore:Dushnikh Yal|Dushnikh Yal]], [[Lore:Largashbur|Largashbur]], [[Lore:Narzulbur|Narzulbur]], [[Lore:Mor Khazgur|Mor Khazgur]], [[Lore:Berceroc|Berceroc]] et [[Lore:Grezogbur‎|Grezogbur‎]].{{ref|name=ONHMB|Dialogue du [[Online:Maître de chasse Bulozog|maître de chasse Bulozog]] dans ''[[Online:Imperial City|ESO: Imperial City]]''}} Le paroxysme du pouvoir orque en Bordeciel vint au milieu de la Deuxième ère lorsque [[Lore:Yashnag gro-Yazgu|Yashnag gro-Yazgu]] établît son domaine en [[Lore:Épervine|Épervine]] avant d'être tué.{{ref|name=OOS}} Plusieurs tribus habitent [[Lore:Val-Boisé|Val-Boisé]] et son sont collectivement appelées les [[Lore:Orque des bois|Orques des bois]], tandis que les [[Lore:Orque de fer|Orques de fer]] habitent les [[Lore:Monts de la Queue de Dragon|monts de la Queue de Dragon]], en particulier la région appelée le [[Lore:Raidelorn|Raidelorn supérieur]].{{ref|name=SR|Événements de ''[[Skyrim:Skyrim|Skyrim]]''}}{{ref|name=ON|Événements d'''[[Online:Online|ESO]]''}} Les Orques des montagnes de Wrothgar sont appelés les Orques wrothgarians.{{ref|name=Orzorga}} Les [[Lore:Orque des montagnes|Orques des montagnes]] et Orques-Malahk habitent les collines septentrionales de Morrowind.{{ref|name=THOT}}{{Ref|name=IWADE|{{Citation de livre|Interview with a Dark Elf|ns_base=Général}}}}
Les Orques se considèrent comme des parias comme leur dieu [[Lore:Malacath|Malacath]], et ceci se reflète dans une grande partie de leur culture. Contrairement à ceux d'autres cultures, leurs mariages se déroulent à minuit.{{ref|name=TWWD|{{Citation de livre|La Dot de l'Ombre}}}} La société orque traditionnelle est centrée autour de forteresses recherchant l'indépendance totale. La société orque est basée sur la polygynie—une tribu est contrôlée par un chef, et aucun autre mâle n'a le droit de se marier ou d'avoir des enfants. Le chef est remplacé par un de ses fils lorsqu'il devient assez fort pour le défier et le tuer au combat. La puissance d'une tribu (et la faveur qui lui est accordée par Malacath) dépend grandement de la puissance de son chef.{{ref|name=TCOM|{{Citation de livre|Le code de Malacath}}}}
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