- "Les Lames ont juré de servir l'Empereur, qui représente le Sang de dragon du divin Talos." — Jauffre, Grand maître des Lames
Les Lames, aussi appelées le Service de renseignement impérial[1], le Bras du Trône[UOL 1], ou l'Ordre des Lames[2], étaient les membres d'un ordre impérial d'élite dédié à la protection et au service des empereurs Enfants de dragon de Tamriel. Descendant des Gardes-Dragon akavirois, qui devinrent la garde personnelle de l'empereur Réman I, les talents des Lames se sont depuis diversifiés dans les domaines militaire, diplomatique et de l'espionnage.[3] En effet, si quelques-uns étaient désignés comme diplomates ou gardes du corps, la majorité des Lames agissaient dans l'ombre en tant que coursiers et espions.[4][5] Servant d'yeux et d'oreilles à l'empereur, un vaste réseau de Lames a influencé divers événements critiques à travers Tamriel, comme la reconstruction du golem Numidium et la défaite de Dagoth Ur.[6] Les Lames furent dissoutes après la Grande guerre et presque exterminées par le Thalmor[3], mais furent reformées pour reprendre leur rôle de chasseurs de dragons lors du retour d'Alduin.[7]
Histoire
Origines
Le groupe qui allait un jour devenir les Lames fut formé dans une des nombreuses factions dissidentes des Gardes-Dragon après qu'ils ait été disgraciés et dissous suite à l'assassinat de l'empereur Réman III. Cherchant à se racheter, ce groupe abandonna son identité de Gardes-Dragon et fouilla Tamriel pour y trouver un candidat à placer sur le Trône rubis. Plusieurs d'entre eux se servirent de moyens d'allonger leur vie, tels que le vampirisme, pour mener à bien leur mission.[8] Ces chevaliers en vinrent à servir Cuhlecain durant sa conquête de Cyrodiil, mais changèrent rapidement d'allégeance en faveur de Tiber Septim, qui était Enfant de dragon, ce qu'ils recherchaient depuis des siècles.[9]
Avec l'ascension de Tiber Septim, l'ancien ordre émergea de son isolement et reprit son rôle au service du nouvel Empire.[10] C'est sous la dynastie Septim que l'organisation fut nommée les "Lames", alors qu'elle devint plus proéminente que les Gardes-Dragon l'eurent jamais été et développa son service de renseignement au travers du continent sous la direction de l'empereur.[3] Ce réseau fut nécessaire à l'accomplissement de tâches vitales confiées aux Lames, incluant la récupération et l'assemblement des pièces du Numidium après qu'il ait été détruit par le Roi des Tréfonds, ce qui prit des siècles et causa le Voile de l'Ouest une fois le golem reconstitué.[11] L'empereur Uriel Septim VII en particulier se servit des Lames, envoyant des agents enquêter sur la mort du roi Lysandus et sur la prophétie du Nérévarine.[6][12]
Sous Tiber Septim
Les Lames sont ceux qui ont déconstruit le Numidium après l'annexion de Morrowind et l'ont transporté aux Salles du colosse en Elsweyr, qui servirent de terrain d'essai du Numidium avant que Tiber Septim s'en serve pour détruire le deuxième Domaine Aldmeri.[13]
Les Lames construisirent un autel dans les catacombes de Sancre Tor au lieu où Tiber Septim aurait reçu la bénédiction d'Akatosh. Il s'agît ensuite de lieu de pèlerinage pour les Lames durant plusieurs années.[5] L'ancienne forteresse de Sancre Tor fut plus tard corrompue par le Roi des Tréfonds, poussant le Grand maître des Lames à la sceller en 3E 36. Les quatre meilleures Lames de l'époque, Alain, Valdemar, Rielus et Casnar, ne revinrent jamais des ruines et furent maudites, condamnées à une existence de morts-vivants.[14] Il y eut plusieurs schismes dans l'histoire secrète des Lames après le règne de Septim, comme durant la Guerre du Diamant rouge lorsque la légitimité du trône fut remise en question.[UOL 2]
Le Voile de l'Ouest
- Article principal: Voile de l'Ouest
Uriel Septim envoya un agent des Lames de la région de la Baie d'Iliaque après la mort du roi Lysandus pour enquêter sur la mort de ce dernier et sur la raison pour laquelle son esprit ne reposait pas en paix. Cet Agent fut spécifiquement chargé d'enquêter sur Lysandus et de découvrir pourquoi il hantait les rues de Daguefilante, ainsi que de trouver et détruire une lettre adressée à la reine Mynisera.
Avant de parler à Mynisera, l'Agent reçut une lettre d'une noble de Daguefilante, Dame Brisienna. La lettre dît à l'Agent de rencontrer Brisienna dans une taverne. En personne, Brisienna révéla être un membre de haut rang des Lames dont la position avait été compromise et qu'elle devait quitter le royaume de Daguefilante. Avant de partir, elle informa l'Agent des pouvoirs majeurs de la Baie; Sentinelle, Haltevoie et Daguefilante, et dît qu'ils seraient de bons endroits où commencer l'enquête.[15]
À un moment durant l'enquête, un adepte du Roi des Tréfonds donna une lettre à l'Agent disant qu'il souhaitait organiser une rencontre. Lorsque l'Agent s'y rendit, l'adepte expliqua que Mannimarco et son Culte du Ver avait volé, maudit, et offert aux Lames un objet du Roi des Tréfonds. Le Roi ne souhaitait pas faire de mal aux Lames et demanda donc à l'Agent d'entrer au Château Llugwych près d'Ykalon, le quartier général des Lames dans la Baie d'Iliaque, et d'y retirer l'objet maudit.[16]
Plusieurs agents des Lames de la Baie d'Iliaque se virent mêlés aux événements du Voile de l'Ouest. Un agent de Lenclume appelé "Briarbird" était en poste dans le désert d'Alik'r, à quelques kilomètres au sud de Bergame, le 9 soufflegivre. Il fut projeté à terre par une tempête de sable venue de nulle part, et lorsqu'il se rendit à Bergame à la recherche de vivres, il découvrit qu'elle avait été envahie par Sentinelle et que sa marche n'avait pas duré une journée, mais deux, même s'il avait marché du lever du soleil au crépuscule. Il avait perdu une journée, tout comme tout le monde à l'exception des soldats de Sentinelle, qui connaissaient la bonne date. Briarbird en conclut qu'ils avaient été prévenus et étaient donc mieux préparés face à la confusion temporelle liée au Voile.[17]
Un agent d'Hauteroche appelé "Graylady" était sous couverture en tant que sorcière dans le couvent Skeffington de Phyrgias. Pour rendre son rapport, elle se porta volontaire pour aller chercher des provisions, ce qui lui aurait permit de rejoindre son contact à Camlorn. Elle voyageait au nord-est des collines des montagnes de Wrothgar le 9 soufflegivre lorsqu'elle ressentit une chaleur intense derrière elle, mais en se retournant, ses yeux brûlèrent complètement. Elle se rendit au nord jusqu'à atteindre un temple où ses blessures furent guéries, puis elle rapporta ces événements à Ulvius Tero, un archiviste des Lames.[17]
Prophéties du Nérévarine
- Article principal: Prophétie du Nérévarine
En 3E 427, Uriel Septim envoya un prisonnier qu'il croyait capable de remplir les conditions des Prophéties du Nérévarine à Vvardenfell. Le Maître espion de Vvardenfell, Caïus Cosadès, fut tâché de s'assurer que le prisonnier entre en jeu dans ces prophéties.[18] Après l'initiation du prisonnier aux Lames par Cosadès, il acquît des renseignements au sujet de la Sixième Maison et des prophéties, en soudoyant des informateurs grâce à des artéfacts tels que le Cube dwemer[19] et le crâne de Llevule Adrano[20] pour enquêter sur les Cendrais de Vvardenfell.[21]
Cosadès envoya ensuite le prisonnier vider une base de la Sixième Maison, et ce dernier fut infecté par la maladie du corprus.[22] Il fut ensuite envoyé par Cosadès chez Divayth Fyr pour être guéri.[23] Pendant ce temps, Cosadès fut rappelé à la Cité impériale pour des raisons politiques. Cosadès promut le prisonnier avant de partir en faisant le membre le plus haut placé des Lames en Vvardenfell.[24] Les Lames de Vvardenfell travaillaient donc sous les ordres du Nérévarine jusqu'à l'accomplissement des prophéties, qui se terminèrent par la mort de Dagoth Ur, la fin du Fléau, et la fin de la mission des Lames en Vvardenfell.[6]
Les agents des Lames de Vvardenfell observaient et empêchaient aussi la contrebande de sucrelune, de skouma, d'ébonite brute et d'artéfacts dwemer le long des côtes.[25]
La Crise d'Oblivion
- Article principal: Crise d'Oblivion
En 3E 433, trois membres des Lames, Glenroy, Baurus et le capitaine Renault, furent tâchés de mener l'empereur Uriel Septim VII en sûreté après les tentatives d'assassinat sur ses fils. Au cours de cet échappatoire, ils menèrent Uriel à travers la prison impériale où un prisonnier était enfermé dans la cellule dans laquelle se trouvait le passage secret. Les Lames ordonnèrent d'abord au prisonnier de se tenir à l'écart, mais Uriel le reconnût comme quelqu'un qu'il avait vu dans ses rêves, donc il fut autorisé à suivre le groupe, bien que les Lames demeurent d'abord suspicieuses.[26][27]
En empruntant le chemin secret, les Lames, Uriel et le prisonnier furent pris en embuscade par des assassins de l'Aube mythique, causant la mort du capitaine Renault. Les assassins furent repoussés, mais les Lames ordonnèrent au prisonnier de rester en arrière et verrouillèrent la porte derrière eux. Le prisonnier se servit cependant d'un passage secondaire pour les rejoindre plus loin. Glenroy suspectait le prisonnier de travailler avec les assassins et ordonna à Baurus de le tuer, mais Uriel s'y opposa.[28] Le groupe continua d'avancer, tuant des assassins en chemin, jusqu'à ce qu'il atteigne un cul-de-sac où Glenroy et l'empereur moururent aux mains des assassins.[26]
Avant de mourir, Uriel remit au prisonnier l'Amulette des rois et lui dit de trouver le Grand maître Jauffre. Baurus pointa le prisonnier dans la bonne direction et choisit de lui faire confiance, tout comme l'avait fait l'empereur.[27][29]
Quand le Grand maître Jauffre reçut l'Amulette des rois, il ordonna au prisonnier de trouver le dernier fils illégitime de l'empereur, Martin Septim.[30] Martin était un prêtre de la Chapelle d'Akatosh de Kvatch, et la ville avait été envahie par des Daedra. Martin refusa cependant de quitter la ville en ruines sans refermer la Porte d'Oblivion à l'extérieur de la ville. Une fois la menace daedrique terminée, Martin accepta de suivre le prisonnier, devenu Héros de Kvatch, jusqu'au prieuré de Weynon.[31] Le prieuré avait cependant été attaqué par l'Aube mythique entre-temps et l'Amulette avait été volée. Martin fut ensuite emmené au Temple du Maître des Nuages, qui était jugé plus sécuritaire.[32]
Après l'arrivée de Martin au Temple, les Lames lui jurèrent allégeance en tant qu'Enfant de dragon et jurèrent de le protéger. Le Héros de Kvatch fut aussi initié aux Lames par Jauffre.[32] Dans la Cité impériale, Baurus découvrit que l'Aube mythique était derrière l'assassinat de l'empereur et était lui-même en danger. Le Héros de Kvatch empêcha une tentative d'assassinat sur l'agent des Lames, et un des assassins avait sur lui un exemplaire d'un volume des Commentaires de l'Aube mythique. Tar-Meena de la Guilde des mages aida ensuite les Lames à enquêter sur le mystérieux livre, le Héros et Baurus parvenant à trouver des informations sur le processus de recrutement de l'Aube mythique. Les Lames s'en servirent pour infiltrer l'Aube mythique et se procurer le quatrième volume des Commentaires.[33]
En possession des quatre volumes des Commentaires, le Héros de Kvatch se rendit au quartier général de l'Aube mythique, dans des cavernes près du lac Arrius. Le Héros tenta d'y récupérer l'Amulette des rois, et malgré son échec, réussît à obtenir le Mysterium Xarxes.[34] Le Mysterium Xarxes fut ensuite donné à Martin, qui se mit à l'étudier dans l'espoir de créer un portail vers le Paradis de Mankar Camoran. Pendant ce temps, Jauffre envoya le Héros s'occuper d'espions de l'Aube mythique découverts à Bruma, et le Héros trouva des ordres de Ruma Camoran révélant que l'Aube mythique savait où se trouvait Martin Septim et comptaient ouvrir une Grand-porte à l'extérieur de Bruma pour raser la ville, puis le Temple.[35][36]
Ces nouvelles informations en main, Martin envoya le Héros obtenir quelques objets nécessaires à l'ouverture d'un portail vers le Paradis, ceux-ci étant un artéfact daedrique, le sang d'un divin, une grande pierre de Welkynd, et une grande pierre sigillaire. Pour obtenir du sang divin, le Héros visita Sancre Tor pour y récupérer l'Armure de Tiber Septim. Après avoir libérer les quatre anciennes Lames de leur état mort-vivant, leurs esprits aidèrent le Héros à entrer dans la crypte de Réman pour y prendre l'Armure. Pour obtenir la grande pierre sigillaire, il fallut l'ouverture d'une Grand-porte hors de Bruma. Ainsi, de l'aide fut demandée aux autres cités de Cyrodiil pour défendre la ville aux côtés des Lames. Le Héros entra alors dans la Grand-porte et y récupéra sa pierre sigillaire, offrant à Martin l'ingrédient final.[37][38]
Avec les quatre ingrédients, Martin créa un portail vers le Paradis. Là-bas, le Héros de Kvatch parvint à atteindre Mankar Camoran lui-même. Le Héros de Kvatch réussît à tuer Mankar et ses enfants et à récupérer l'Amulette des rois.[39] De retour en Tamriel, l'Amulette fut remise à Martin, et planifia de rallumer les Feux du dragon pour renverser la vapeur. Cependant, avant que Martin puisse être couronné Empereur et se rendre au Temple de l'Unique, Méhrunes Dagon entra en Tamriel en personne. Martin décida de briser l'Amulette et se transforma en avatar d'Akatosh, puis vainc Dagon au combat. Les Lames attendirent ensuite l'arrivée d'un nouvel Enfant de dragon pour le servir.[40]
Lames post-Septim
La dynastie Septim éteinte, les Lames se replièrent dans leurs temples pour y attendre l'arrivée d'un Enfant de dragon, et furent remplacés dans leur rôle de protecteurs de l'empereur par le Penitus Oculatus.[3] Éventuellement, Titus Mede devint le premier empereur d'une nouvelle dynastie, mais n'était pas Enfant de dragon. Les Lames prédirent cependant la menace potentielle posée par le Thalmor du Domaine Aldmeri sur Tamriel. En 4E 22, le Thalmor renversa la monarchie altmeri et prit contrôle de l'Archipel de l'Automne, qu'il renomma Alinor. Val-Boisé tomba sous le contrôle du Thalmor en 4E 29, marquant le début du troisième Domaine Aldmeri, puis s'y ajouta Elsweyr, en tant qu'anciens royaumes d'Anequina et de Pelletine, en 4E 115.
Les Lames travaillèrent en secret pour combattre le Domaine Aldmeri, qui recherchait à fracturer l'Empire pour assurer la suprématie elfique en Tamriel. Par exemple, elles s'opposèrent au Thalmor lors de l'Incident de Falinesti et de l'évasion massive de la prison de la Rivière bleue.[41] Sans soutien, cependant, ces efforts ne pouvaient durer, et en 4E 171 le 30 soufflegivre, un ambassadeur aldmeri remit au Titus Mede II les têtes décapitées de tous les agents des Lames de l'Archipel de l'Automne et de Val-Boisé, contribuant au déclenchement de la Grande guerre.[42]
Durant la guerre, le Temple du Maître des Nuages fut assiégé et ses archives presque entièrement détruites.[41] Le seul survivant, une Lame nommée Acilius Bolar, s'enfuît en Bordeciel et y combattit ses poursuivants du Thalmor.[43]
Le prêtre de la phalène Kellen était au courant de l'existence d'une autre Lame, l'agent Tyr, qui assista le Héros oublié durant la Grande guerre. Tyr et le Héros s'échappèrent du drémora Reive et tentèrent de trouver Laaneth, une sorcière amie avec Tyr qui était familière avec les sujets daedriques.[44] En trouvant sa résidence, ils découvrirent que des adorateurs de Boéthia associés au général Naarifin l'avaient déjà kidnappée. Tyr et le Héros tentèrent de voler un bateau pour la retrouver, mais un contrebandier argonien nommé Nage-la-Nuit était à bord. Les passagers s'affrontèrent d'abord, mais l'arrivée de gardes du Thalmor les poussa à travailler ensemble pour fuir.[45] Ils parvinrent éventuellement à libérer Laaneth. Elle avait appris que le culte était secrètement mené par le seigneur Naarifin et qu'il comptait sacrifier tous les habitants dans un rituel daedrique.
Cherchant à avertir l'empereur, le groupe rencontra le légat Cassia pour entrer en contact avec lui. L'empereur fut horrifié d'apprendre le plan du seigneur Naarifin, mais parce que le Domaine pouvait prédire les mouvements de l'Empire, il savait qu'une attaque sur la Cité impériale était futile. Le Héros oublié se porta volontaire pour infiltrer la Cité pour y découvrir comment Naarifin pouvait prévoir ce que l'Empire allait faire. Le groupe se fit passer pour des gladiateurs, puis le Héros, Tyr et Cassia combattirent dans l'Arène avant de se faufiler dans la Tour d'Or blanc par des tunnels. Les trois se rendirent dans les quartiers du seigneur Naarifin et y trouvèrent l'Orbe de Vaermina, qui permettait à ce dernier d'espionner la Légion. Reive parvint cependant à attaquer Tyr par surprise, mais on ignore s'il a survécu. Le Héros réussît à détruire l'Orbe et obtint ainsi la victoire à l'Empire lors de la Bataille de l'Anneau rouge, empêchant Naarifin de sacrifier la Cité impériale.
Quand la guerre prit fin avec la signature du Traité de l'Or blanc en 4E 175, les Lames furent officiellement dissoutes et le culte de Talos fut interdit. Ceci permit au Thalmor de chasser les agents des Lames en toute impunité partout où ils se trouvaient.[3]
Résistance des Lames
Après la dissolution des Lames, plusieurs d'entre elles se cachèrent et parvinrent à éviter les Thalmor qui les chassaient. Deux d'entre elles étaient le Guerrier et Henrik Sept-Épées. Le Guerrier retourna à son village natal de Cimeflots vers 4E 180, et le découvrit ravagé et en flammes. La destruction de la statue au centre du village réveilla un roi-sorcier ayléide nommé Celemaril le Porteur de Lumière et le libéra des anciennes ruines enterrées sous le village, et le Guerrier s'engagea donc à reconstruire Cimeflots et sauver Tamriel de la liche ayléide réveillée.
Durant une enquête sur la cause de l'incendie, des membres du Thalmor menés par la Justiciar Aranande arrivèrent à Cimeflots et annoncèrent qu'ils cherchaient des Lames. Henrik et le Guerrier dissimulèrent leur identité et envoyèrent les membres du Thalmor dans des missions suicide et sur des fausses pistes, causant la mort de plusieurs soldats du Thalmor aux mains de morts-vivants ayléides et d'ours.[46][47] Les agents du Thalmor furent aussi mis au courant de l'existence d'un temple de Talos, et le Guerrier avertit les acolytes avant que les agents n'aient le temps de s'y rendre et de les éliminer.[48] Le Guerrier réussît aussi à tuer un messager du Thalmor avant qu'il ne puisse relayer de l'information sur les Lames cachées de Cimeflots.[49] Le Thalmor déduisit finalement l'identité d'Henrik et le tua, mais le Guerrier le vengea en tuant la Justiciar Aranande.[50]
Azzin, une autre Lame, rencontra le Guerrier à Cimeflots et le défia en duel dans l'arène locale. Azzin remarqua la similarité entre le style de combat du Guerrier et le sien et révéla ainsi son identité. Il expliqua qu'il avait décidé de retourner aux sources des Lames et de s'inspirer des Gardes-dragon en chassant tout dragon restant. Il avait eu un rêve dans lequel il était en Akavir, combattant un dragon, qui le tua avant de s'envoler jusqu'à un camp où se trouvait un vrai dragon endormi. En se réveillant, Azzin se sentait attiré vers le nord. Le rêve s'avéra, et Azzin trouva un dragon dans une caverne en Lenclume. Il l'attaqua, mais le dragon s'enfuît dans la région des Chutes de sang.[51] Le Guerrier et Azzin travaillèrent ensemble pour abattre le dragon.[52]
Résurgence
Quand les dragons se mirent à réapparaître en Bordeciel en 4E 201, quelques Lames se jetèrent dans l'action, travaillant avec le Dernier Enfant de dragon pour ramener l'Ordre des Lames de l'extinction. L'une de ces Lames était Delphine qui, durant la Grande guerre, évita trois tentatives d'assassinat par le Thalmor, décimant à une occasion un commando entier. Delphine se cacha peu après et évita tout contact avec d'autres Lames pour sa propre sécurité, et se révéla alerte face à la surveillance du Thalmor. Elle prit le rôle de l'aubergiste du Géant endormi dans le village tranquille de Rivebois, évitant ainsi le Thalmor pendant des décennies.[53]
Lorsque le dragon Alduin revint, Delphine travailla avec Farengar Feu-Secret pour récupérer la Pierre de dragon du tertre des chutes tourmentées et s'en servir pour localiser les sites d'enterrement de dragons en Bordeciel. Quand le Dernier Enfant de dragon la récupéra, Delphine la reprit de Farengar et créa une carte des sites d'enterrement. En entendant des rumeurs sur un Enfant de dragon, Delphine déroba la Corne de Jurgen Parlevent pour l'attirer à Rivebois et découvrir son identité et lui révéler son opération dans le sous-sol de l'auberge. Delphine et l'Enfant de dragon se rendirent au Bosquet de Kyne pour empêcher Alduin de ramener un autre dragon, Sahloknir, à la vie. Sahloknir fut tué et l'Enfant de dragon absorba son âme, prouvant sa nature de Dovahkiin. Delphine lui ordonna ensuite d'infiltrer l'ambassade du Thalmor parce qu'elle était convaincue que le Thalmor était lié au retour des dragons, mais il fut révélé que les Thalmor n'en savaient rien; ils cherchaient cependant Esbern, un expert sur les dragons qui faisait partie des Lames.[41][54]
Alors que l'Enfant de dragon cherchait Esbern à Faillaise, le Thalmor envoya des agents pour trouver et capturer Esbern et pour tuer l'Enfant de dragon. Ce dernier trouva Esbern en premier, et malgré sa paranoïa initiale, il fut éventuellement convaincu qu'il avait affaire à l'Enfant de dragon des prophéties et accepta de se rendre à ses côtés à Rivebois.[55]
Une fois tous réunis, Esbern partagea son savoir au sujet du temple d'Havreciel et du Mur d'Alduin, avec l'espoir que le Mur révèle le moyen de vaincre Alduin. Une fois devant le Mur, ils découvrirent qu'un cri serait nécessaire. Puisque les Lames ne connaissaient pas quel cri était nécessaire, l'Enfant de dragon visita les Grises-Barbes pour l'apprendre.[7] L'Enfant de dragon y apprit que les Grises-Barbes ne connaissaient pas le cri non plus et qu'il serait nécessaire de trouver un Parchemin des anciens pour l'apprendre.[56][57] Une fois ce cri appris, l'Enfant de dragon parvint à vaincre Alduin au sommet de la Gorge du monde, mais il s'enfuit ensuite vers Sovngarde pour reprendre des forces.[58] Esbern proposa ensuite d'utiliser Fort-Dragon, à Blancherive, pour capturer un dragon qui serait capable d'emmener l'Enfant de dragon en Sovngarde. Le jarl accepta cette requête et le plan fut un succès[59], permettant à l'Enfant de dragon de poursuivre et vaincre Alduin.[60]
Après la défaite d'Alduin, les Lames se sont mises à reconstruire leur Ordre en Bordeciel, Delphine recrutant de nouveaux membres à travers la province pour les ramener au temple d'Havreciel et faisant d'eux des chasseurs de dragons.
Culture
Étant formées d'une faction dissidente de la Garde-dragons akaviroise, les Lames ont hérité du style d'armes, d'armures, d'architecture et de traditions de l'ancien ordre, particulièrement de leurs katanas et armures cérémonielles akaviroises distinctives.[3] L'épée de chaque membre des Lames est traitée avec respect et honneur, et celles de Lames cyrodiliques sont suspendues dans le Temple du Maître des Nuages à leur décès.[3]
Les Lames étaient aussi liées de près avec l'Ordre de Talos, et plusieurs membres de l'Ordre étaient aussi des Lames. Les chapitres de l'Ordre, tels que le prieuré de Weynon, offrent un refuge aux Lames en plus de leur fonction religieuse. Les Lames trop âgées rejoignent souvent l'Ordre.[61]
Magnus aurait des liens avec les Lames et leur a, à un moment, confié son Bâton.[62]
Certains membres des Lames ont une cicatrice sur ou au-dessus de leur œil droit qui marque leur loyauté aux Lames.[63]
Organisation et équipement
Tandis que certains guerriers d'élite et diplomates servaient ouvertement dans des cours royales, la majorité des agents des Lames agissait dans le secret à travers Tamriel.[4] Les seuls à savoir quelles étaient leurs activités étaient le Grand maître, chef suprême des Lames, et le Chroniqueur, qui avait pour tâche de connaître sans jamais partager le savoir des Lames et d'empêcher qu'il soit perdu.[3] Chaque temple régional était mené par un Maître et des Archivistes y travaillaient pour sauvegarder le lore de l'ordre, certains textes des archives datant de l'époque de la Garde-dragons.[64][41] Les agents sur le terrain étaient supervisés par des Maîtres-espions assignés à chaque province de l'Empire et vivaient anonymement parmi les citoyens.[6] Les Lames ont sur elles un badge servant à les identifier.[65] Les Observateurs étaient des agents spécialisés dans les opérations sous couverture qui récupéraient de l'information en observant[66], portant leur armure distincte au combat et qui seraient présents dans toutes les capitales de Tamriel.[UOL 3] Les agents des Lames sont de races et de milieux divers.
L'ordre opère plusieurs forteresses secrètes à travers Tamriel[3] qui servent de quartiers généraux et de refuges[5], le plus connu étant le Temple du Maître des Nuages de Cyrodiil. D'autres forteresses connues incluent le château Llugwych[12] et le temple d'Havreciel de Bordeciel.
L'ordre se servait des dragons qu'il tuait pour fabriquer des armes et armures à partir des os et des écailles.[67] Les écailles servaient également à faire des potions aidant à tuer des dragons.[68]
Membres notables
À travers la longue histoire du groupe, plusieurs Grands maîtres ont mené les Lames:
- Seigneur Magnessen (vers 3E 405)[69]
- Jauffre (vers 3E 433)
- Grand maître (vers 4E 175)
- Delphine (vers 4E 201)
D'autres membres notables incluent:
- Brisienna Magnessen (vers 3E 405)
- L'Agent (vers 3E 405)
- Caïus Cosadès (vers 3E 427)
- Le Nérévarine (vers 3E 427)
- Baurus (vers 3E 433)
- Le Héros de Kvatch (vers 3E 433)
- Tyr (vers 4E 175)
- Sheathed Blades (vers 4E 175)
- Moivva Karnai (vers 4E 175)
- Henrik Sept-Épées (vers 4E 180)
- Le Guerrier (vers 4E 180)
- Azzin (vers 4E 180)
- Esbern (vers 4E 201)
Galerie
-
Des Lames dans la Cité impériale vers 3E 433 (Legends)
Notes
- "Les Lames" était à l'origine le nom d'une équipe de gladiateurs de Dune qui aurait fait partie de The Elder Scrolls: Arena. Le concept de jeu de gladiateurs fut abandonné durant le développement et le nom fut réutilisé.[UOL 4]
- Divayth Fyr connaissait bien les Lames, qui le protégèrent à la frontière de Morrowind après sa rencontre avec Uriel Septim VII.[UOL 1] Il reçut également une lettre d'un Maître des Lames qui avait parlé à Baurus, qui expliqua la situation après qu'Uriel ait été tué par l'Aube mythique, et demanda à Fyr de venir en Cyrodiil pour aider de quelque manière possible. Le Conseil des Anciens annula cependant cette requête et demanda à ce que Fyr reste en Morrowind pour y contrôler toute révolte qui pourrait se déclencher.[UOL 5]
Voir également
- Pour de l'information spécifique aux jeux, veuillez consulter les articles d'Arena, de Daggerfall, de Morrowind, d'Oblivion, de Skyrim et de Blades.
Livres
Références
- ↑ Affiche de recherche : Nérévarine
- ↑ Note du Grand Chanoine
- ↑ 3,0, 3,1, 3,2, 3,3, 3,4, 3,5, 3,6, 3,7 et 3,8 Les Lames, ascension et déclin
- ↑ 4,0 et 4,1 Dialogue générique sur les Lames dans Morrowind
- ↑ 5,0, 5,1 et 5,2 Dialogue de Jauffre dans Oblivion
- ↑ 6,0, 6,1, 6,2 et 6,3 Événements de Morrowind
- ↑ 7,0 et 7,1 Quête Le mur d'Alduin dans Skyrim
- ↑ Dialogue du Chevalier Rénald dans ESO: Scalebreaker
- ↑ Remanada
- ↑ Dialogue partagé des Lames dans Oblivion
- ↑ The Daggerfall Chronicles
- ↑ 12,0 et 12,1 Événements de Daggerfall
- ↑ People of Morrowind
- ↑ Inscription de la porte de Sancre Tor dans Oblivion
- ↑ Quête Instructions of the Empire dans Daggerfall
- ↑ Quête The Ancient Watcher dans Daggerfall
- ↑ 17,0 et 17,1 Le voile de l'ouest
- ↑ Quête Rapport à Caïus Cosadès dans Morrowind
- ↑ Quête Antabolis l'informateur dans Morrowind
- ↑ Quête Gra-Muzgob l'informateur dans Morrowind
- ↑ Quête Zainsubani l'informateur dans Morrowind
- ↑ Quête La base de la Sixième Maison dans Morrowind
- ↑ Quête Un remède contre la peste dans Morrowind
- ↑ Quête Mehra Milo et les prophéties oubliées dans Morrowind
- ↑ Dialogue de Sjorvar Tête-de-Cheval dans Morrowind
- ↑ 26,0 et 26,1 Quête Tutoriel dans Oblivion
- ↑ 27,0 et 27,1 Dialogue d'Empereur Uriel Septim dans Oblivion
- ↑ Dialogue de Glenroy dans Oblivion
- ↑ Dialogue de Baurus dans Oblivion
- ↑ Quête Livrer l'amulette dans Oblivion
- ↑ Quête Percée du siège de Kvatch dans Oblivion
- ↑ 32,0 et 32,1 Quête Prieuré de Weynon dans Oblivion
- ↑ Quête Les Sentiers de l'aube dans Oblivion
- ↑ Quête Sanctuaire de Dagon dans Oblivion
- ↑ Ordres de Jearl
- ↑ Quête Espions dans Oblivion
- ↑ Quête Défense de Bruma dans Oblivion
- ↑ Quête Porte de Bruma dans Oblivion
- ↑ Quête Paradis dans Oblivion
- ↑ Quête Allumer les feux de dragon dans Oblivion
- ↑ 41,0, 41,1, 41,2 et 41,3 Dossier du Thalmor : Esbern
- ↑ La Grande Guerre (livre)
- ↑ Note de Bolar
- ↑ Quête Fugitifs dans Legends
- ↑ Quête Nage-la-Nuit dans Legends
- ↑ Quête Le piège à troll dans Blades
- ↑ Quête La forêt hantée dans Blades
- ↑ Quête La liberté de croire dans Blades
- ↑ Quête Le messager dans Blades
- ↑ Quête Un ami dans le besoin dans Blades
- ↑ Dialogue d'Azzin dans Blades
- ↑ Quête La chasse, partie 1 dans Blades
- ↑ Dossier du Thalmor : Delphine
- ↑ Quête Immunité diplomatique dans Skyrim
- ↑ Quête Coincé dans la Souricière dans Skyrim
- ↑ Quête La Gorge du monde dans Skyrim
- ↑ Quête Savoir ancien dans Skyrim
- ↑ Quête Le trépas d'Alduin dans Skyrim
- ↑ Quête Le déchu dans Skyrim
- ↑ Quête Sovngarde dans Skyrim
- ↑ Dialogue du Frère Piner dans Oblivion
- ↑ Dialogue de la quête Bâton de Magnus dans Arena
- ↑ Message de combat dans Arena
- ↑ Annales des Gardes-dragons
- ↑ Exile Blades Survival Test
- ↑ Descriptions du Heaume et de l'Épée de l'Observateur dans Blades
- ↑ Carte Vigie des Lames dans Legends
- ↑ Quête La potion d'Esbern dans Skyrim
- ↑ Le Grand chevalier dans Daggerfall
Note : Les références suivantes sont considérées comme des sources non-officielles. Elles sont incluses pour compléter cet article et peuvent ne pas faire autorité ou être concluantes.
- ↑ 1,0 et 1,1 Retour d'un érudit
- ↑ Billets de Ted Peterson
- ↑ Contenu supprimé dans Blades
- ↑ Go Blades! à The Imperial Library
- ↑ Le Sang Glacé du Dragon